[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4246: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4248: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4249: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4250: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
Multiworld :: View topic - Środki Transportu - Latające
Multiworld
http://multiworld.pl/forum/

Środki Transportu - Latające
http://multiworld.pl/forum/viewtopic.php?f=2&t=286
Page 1 of 2

Author:  Distant [ Thu Jan 01, 1970 1:00 am ]
Post subject:  Środki Transportu - Latające

Wszelkiego rodzaju pojazdy (mogą to być nawet żywe zwierzęta) zdolne do poruszania się zarówno w atmosferze planet jak i poza nią. Zazwyczaj kilku-osobowe lub bezzałogowe. W pojeździe nie jest przewidziana przestrzeń mieszkalna.

Author:  zegarmistrz-dyslektyk [ Mon Oct 13, 2003 3:07 pm ]
Post subject: 

Ornitopter

Ornitopter to maszyna latajaca, zbudowana z ultralekkich materialow, unoszaca sie dzieki ruchom skrzydel. Ruch ornitoptera jest bardzo nierowny i powolny, nie jest tez w stanie przenisc duzych ciezarow, z tej przyczyny nie sprawdza sie ani w transporcie ani w armii. Maszyny te stanowia jedynie muzealne ciekawostki.

Odwrotnie sytuacja wyglada na Koreth, planecie, ktora wlasnie odkrywamy. Korethianska cywilizacja z nieznanych przyczyn ulegla zagladzie. Calosc mysli naukowej, znaczna czesc kultury i sztuki zostala zniszczona. Nie mniej jednak przetrwaly resztki rzemiosla i przemyslu, ktore sa w stanie z odzyskanych z ruin materialow wykonaywac bron, uzbrojenie i pojazdy wedlug projektow, ktorych znaczenia dzisiaj nikt juz nie rozuie. Ornitoptery powstaly wturnie, zbudowane z takich wlasnie materialow w mysl idei, ze jesli cos ma latac, to musi machac skrzydlami, bo bogowie tak chca - jak tlumaczy to oficjalna nauka.

Korethianskie ornitoptery pilotowane sa przez pojedynczych pilotow, moga przeniesc do 100 kilogramow obciazenia. Z tej racji stosowane sa glownie jako mazyny lacznikowe i zwiadowcze.

Author:  Golas [ Wed Oct 15, 2003 9:14 am ]
Post subject: 

CrinsonDeath... MECH!


Zbroja-pokrywa z z adamentium...
Lightstaff jako glowne uzbrojenie
Dzialko vulcan na pociski z adamentium i zubozobego uranu

Uf... po wizycie u Kowali z NORN...

miecz poltorareczny Decaser... krysztalowo adamenitowy barwa krwisto czerwona podczas walki...

topor DrropinDead... krysztalowo adamenitowy barwa krwisto czerwona podczas walki...

lightstaff - wiadomo ^^

blue razor - miecz z adamentium i krysztalu (rdzen krysztalowy) niebieski

cztery sztylety do rzucania dwa o podwojnym ostrzu krysztalowo adamenitowe barwa krwisto czerwona podczas walki...

zbroja z mieszaniki adamentium i innych skladnkow, wykuta przez kowali z NORN... w postaci rekawicy, po zalozeniu pokrywa cale cialo...

ORK miecz dwureczny z adamentium... plus dodatkowe skladniki...

RMA karabi dwulufowy - maszynowy kaliber 2cm na pociski z adamentium + orichalcon... i inne blizej nieokrelone pierwiastki radioaktywne... (np: nowe odmiany uranu)

Author:  Caibre [ Sun Oct 26, 2003 3:30 am ]
Post subject: 

Do momentu pojawienia sie tutaj calkiem przytulny statek spelljammujacy i niewielka, acz dobrze wyposarzona flota( compact & high powered, jak mawia Washu >)). Niestety, wszystko diabli wzieli. Pozostal tylko Salem.

Salem: mechadragon
25m rozpietosci skrzydel, prze konfiguracji glide.
konfiguracja manewrowa 20 metrow
I na koniec, wysokich predkosci 10m

Dlugosci pozostaje ta sama, 30 metrow.

Oryginalnie wyposarzony w pare Railgunow, ten konkretny egzemplarz pozbawiony jest uzbrojenie, celem miejszej masy i wyzszej zwrotnosci.

Naped: para wysoce wydajnych turbin parowych

turbiny zasilane i ogrzewane sa poprzez krysztaly o dosc egzotycznym rodowodzie.... ( tak, Salem lata na wode. Tak, by funkcjonowac, musi pic )

Z ciekawszych dodatkow: SI, choc to nieadekwatne okreslenie. Osobowosc Salema stanowi odbicie osobowosci wlasciciela, a wiec Caia. Efekt? Zdolnosc porozumiewania sie bez slow >)


Jak tym sie lata? Bardzo prosto. Pomiedzy skrzydlami znajduje sie czesciowo osloniety kokpit. Pomiesci pilota i pasazera.Na upartego dwoch.



Glowne przewagi: Zwrotnosc, niesamowita zwrotnosc. I jeszcze raz zwroznosc. Autoheal. Tylko musi troche metalu podjesc.
No, moze spora predkosc jeszcze.

Minusy:
-brak uzbrojenia
-delikatna, stosunkowo konstrukcja
-lekkomyslny pilot

Dodatkowo w Multiswiecie mam jeszcze smasakrowana lekko kanonierke...ale akurat ten pojazd raczej juz nie poleci.

Author:  Pico [ Thu Nov 13, 2003 7:54 am ]
Post subject: 

A oto i mój "mały" bot po przerubce w podświećie ^^

Image

Nazwa:
Mini Bot

Parametry:
6m wysokości
1,60 szerokości

Uzbrojenie:
2 wyżutnie rakiet na barkach
2 obrotowe karabinki
Topór
Młot
2 duże ostrza przypominające niecze

Rysunek pochodzi z gry Gun Metal

Author:  Golas [ Fri Nov 14, 2003 9:29 am ]
Post subject: 

PICO!!!
Coś ty zrobił z 'małym'?!

BTW: ten model (vrimson-death) został wykuty w moijej kluzni i jest zmieniiona wersja mojego mecha... moj transformuje sie w mysliwiec death claw...
Ma psi bleady w miejscu miejscu tych czerwonych 'dysz' na nadgarstkach i dzialka vulcan zamiast karabinkow zamiast tych czerwonych 'dysz' na klatce...
Dodatkowo zaopatrzony w lightstaff...

BYTW2: PICO wstap do ZCM... po takiej robocie jestem gotow cie przyjac... masz w sobie nemaly potencjal...

Author:  Pico [ Fri Nov 14, 2003 6:42 pm ]
Post subject: 

Transformuje się w myśliwca ^^


Opis mocy:

Bot podczas zabijania wrogów otrzymuje pk. EXP po osiągnięciu maximum punktów zaczyna rozświetlać się na biało, podczas tego stanu ma on wielką siłę i jest niezniszczalny ^^ (mały dodatek od kowali z podświata)
niestety nie trwa to wiecznie -_-""" ma ten stan przez 5 sekund... dobrze że choć tyle ^^

Image

Author:  Pico [ Sun Nov 16, 2003 9:58 am ]
Post subject: 

Image


A oto i mój bot po transformacji ^^

Author:  Golas [ Wed Nov 19, 2003 2:32 pm ]
Post subject: 

DANE TECHNICZNE CRIMSON THUNDER'a:
WYS: 18m MECH / DL 20m FIGHTER |MODE
REAKTOR: RAXXOR 2500+ MK.II
UZBROJENIE:
MECH:
- 2x vulcan cannon - wysuwane z czerwonych 'dysz' na klatce
- 2x photon missles fire/forget launchers
- 2x psi-blade - wlaczane z czerwonych 'dyszy' na nadgarstkach
- light-staff
- ion/uranium rifle
FIGHTER:
- 2x vulcan cannon
- 2x photon missles fire/forget launchers
- plasma shield

DANE TECHNICZNE 'malego' MINI BOT'a:
WYS: 6m MECH / DL 8m FIGHTER |MODE
REAKTOR: RAXXOR 2000 MK.I
WIEZA Z SYSTEMEM STEREO :D
UZBROJENIE:
BOT
- 2 wyżutnie rakiet na barkach
- 2 obrotowe karabinki
- 2 topory - opcja laczenie w jeden
- Młot
- 2 duże ostrza przypominające miecze (wysuwane z czerwonych 'dysz' na nadgarstkach) - opcja laczenia w wlocznie
FIGHTER:
- 2 karabiny maszynowe

UWAGA:
Wszelkie zmiany w uzbrojeniu 'malego' musza byc zgloszone do mnie jako jego konstruktora... za zgoda Pica i moim przyzwoleniem...
ZCM ALL RIGHTS RESERVED... :twisted:

Author:  Caibre [ Sat Jan 24, 2004 10:36 pm ]
Post subject: 

Upgradowany opis YF-19, ktory chyba bedzie podstawa dla nowego mysliwca ZCM....

Image

YF-19 ADVANCED VARIABLE
FIGHTER PROTOTYPE - trzeci prototyp najbardziej zaawansowanego veritecha, do dzisiaj. W stosunku do drugiego prototypu i wersji produkcyjnych dodano kilka dodatkowych dysz manewrowych oraz zamieniono komory w nogach na magazynki do gun-podow. kolejna roznica jest zamiana tarczy, normalnie przymocowanej do lewej reki mecha na pare ostrzy na obydwu przedramionach, przydatnych w walce wrecz. Najbardziej kontrowersyjna zmiana bylo pozbycie sie Pin-Point barrier system, oslon pochlaniajacych energie atakow i rozpraszajacych ja. Lecz dzieki temu zyskano na manewrowosci i szybkosci.

Image

"19" jest maszyna niezwykle trudna w pilotazu, ze wzgledu na ogromny(niemalze 10-krotny w tej wersji) nadmiar mocy w stosunku do masy bez wiekszych problemow osiaga przyspieszenia zabojcze dla normalnego czlowieka. Dodanie dodatkowych dysz manewrowych poprawilo i tak niesamowita wrecz zwrotnosc maszyny, utrudniajac jednoczesnie pilotaz do tego stopnia, iz tylko absolutny mistrz bedzie w stanie zapanowac na nia.

Image

W jaki sposob Caibre wszedl w posiadanie trzeciego prototypu YF-19 nie jest do konca pewne. Wiadomo, ze maszyna zniknela z hangarow bazy New Edwards krotko po incydencie z Sharon Apple.

Ten konkretny egzemplarz charekteryzuje sie, oprocz, wymienionych wyzej cech, wrednym AI, charakterystycznym kamuflarzem optycznym i szalonym pilotem. Mna >)
Dodatkowo w kokpicie zainstalowany jest kompensator przyspieszenia.


Dane: [Dotycza oryginalnego prototypu nr 3]

Wysokosc:
46.52 ft (14.54 m) w konfiguracji humanoidalnej
25.59 ft (8.00 m) w gearwalku *
12.60 ft (3.94 m) w konfiguracji mysliwca
Szerokosc:
20.80 ft (6.50 m) szerokosc w konfieguracji mecha
47.65 ft (14.89 m) przy maksymalnie rozlozonych skrzydlach.
Dlugosc:
14.29 ft (4.47 m) w konfiguracji humanoidalnej
41.69 ft (13.03 m) w gearwalku
59.55 ft (18.62 m) w konfiguracji mysliwca
Ciezar:
8750 kg Pusty. Maksymalna masa startowa w polu grawitacyjnym Ziemi 37,509 kg, Maksymalna masa w kosmosie, z zainstalowanym fold boosterem 46,102 kg


POWER PLANT:
Two 67,500 kg Shinnakasu Industry/Pratt & Whitney/Rolls Royce FF-2500E termonuklearne turbiny, projektowane do uzycia atmosfera/przestrzen. [ Aktualnie, 2x82 kg ciagu]
Dwie dysze o dwuwymiarowym wektorowaniu ciagu
na kazdym z FF-2500E w celu zwiekszenia manewrowosci oraz uzyskania zdolnosci V/STOL .
Dodatkowo, kilka dysz wysokomanewrowych verniera Pratt & Whitney HMM-6J na koncach skrzydel, nosie i innych kluczowych lokacjach w celu dodatkowego zwiekszenia zwrotnosci.. [ aktualnie, liczba dysz ulegla podwojeniu. Z tego wzgledu takze przekonstruowano wewnetrzna strukture kadluba, celem zapewnienia odpornoasci na przeciazenia rzedu 30-40g]









* Ground Effective Reinforcement of Winged Armament with Locomotive Knee-joint

Author:  Golas [ Tue Feb 03, 2004 11:24 am ]
Post subject: 

OPIS VF-11:


VF-11 "THUNDERBOLT" VARIABLE FIGHTER

ZAŁOGA:
1 pilot noszący 'Tactical Life Support System'

Wymiary:

WYS | SZER | DŁUGOŚĆ

SOLDIER MODE
12,92m | 5,45m | 3,49m

GERWALK MODE
6,89m | 11,20m | 8,92m

FIGHTER MODE
4,81m | 11,20m | 15,51m

WAGA: 9000kg

ZASILANIE
Dwie termonuklearne turbiny - FF-2025G
Kilkanaście niezależnych dysz, poprawiających zwrotność mecha

UZBROJENIE

ANTI-AIRCRAFT PULSE LASER
UWAGA - umiejscowiony z tyłu myśliwca, strzela do tyłu!
Zasięg: 1200m

MULTIPURPOSE GUN POD W/ANTI-ARMOR BAYONET
GU-11 z bagnetem przeciwpancernym - tylko w GERWALK i SOLDIER MODE
Zasięg: 1200m
Pojemność magazynku: 400 pocisków / standardowe wymienialne magazynki

WING HARD POINTS (ZACZEPY NA RAKIETY)
4 zaczepy na skrzydłach
Long Range - 1 x zaczep (max - 4)
Medium Range - 3 x zaczep (max - 12)
Short Range - 5 x zaczep (max -20)
Medium Range High Maneuverability - 1 x zaczep (max - 4)
UWAGA - Przy przejściu w SOLDIER MODE, zaczepy muszą być wolne!

HAND TO HAND COMBAT (walka wręcz) - tylko SOLDIER MODE!


WYPOSAŻENIE

ANTI-PROJECTILE SHIELD - tarcza anty-pociskowa
AUTO-PILOT
COMBAT COMPUTER W/HUD DISPLAYS - namierzanie do 250 celów / baza danych 10000!
ESCAPE POD - kaspsuła ratownicza
EXTERNAL AUDIO PICKUP - zasięg 91,5m, wzmacniacz dźwięków przychodzących (można usłyszeć normalną rozmowę z odległości 90m!)
HEAT AND RADIATION SHIELDS - tarcze chroniące przed uszkodzeniami termicznymi i radiacją.
HOMING SIGNAL - sygnał wysysłany z kapsuły ratowniczej
LASER TARGETING SYSTEM - zasięg 160km
LOUDSPEAKER - system wzmacniania głosu pilota do 90dB
OPTICS: INFRARED | NIGHTVISION | THERMAL IMAGE - system optyczny PODCZERWIEŃ | NOKTOWIZJA | TERMOWIZJA, zasięg wszsytkich: 610m
RADAR - zasięg 621km
RADIO/VIDEO COMMUNICATION - dalekosiężny system komunikacji głosowo wizyjnej, zasięg: 960km
SELF-DESTRUCT - system samozniszczenia
STANDARD SURVIVAL KIT - standardowy ekwinpunek pozwalający przeżyć pilotowi kilka dni po wystrzeleniu się w kapsule i wylądowaniu
TACTICAL LIFE SUPPORT SYSTEM - kokpit VF-11 ma system podtrzymywania życia, kombinezon grawitacyjny, pozwalający na normalne krążenie krwi, nawet podczas ostrych manewrów, powdujących ciemnienie przed oczyma.

Author:  Golas [ Tue Feb 03, 2004 11:27 am ]
Post subject: 

STANDARDOWY MODEL YF-19:

YF-19 ADVANCED VARIABLE FIGHTER

ZAŁOGA:
1 pilot noszący 'Tactical Life Support System'
możliwość dołączenia drugiego siedzenia dla co-pilota-navigatora

Wymiary:

WYS | SZER | DŁUGOŚĆ

SOLDIER MODE
14,54m | 6,50m | 4,47m

GERWALK MODE
8,00m | 14,89m | 18,62m

FIGHTER MODE
3,94m | 14,89m | 18,62m

WAGA: 8750kg - pusty, max waga - 37509kg

ZASILANIE
Dwie termonuklearne turbiny - FF-2500E
Dwi 'dwuwymiarowe' niezależne dysze - większa moilność i zwrotność

UZBROJENIE

MAULER REB-30G ANTI-AIRCRAFT PULSE LASER
UWAGA - umiejscowiony z tyłu myśliwca, strzela do tyłu!
Zasięg: 1200m

MAULER REB-23 LASER GUNS
Dwa gniazda laserów zamontowane na skrzydłach, blisko miejsca łączenia skrzydeł i reszty ciała.
Lasery mogą strzelać tylko do przodu w każdej postaci (w SOLDIER MODE, lasery umieszczone są na zawieszeniu skrzydeł na biodrach) pod kątem 45stopni w każdym kierunku.
Zasięg: 1200m

HOWARD GU-15 EXTERNAL GUN POD
Zasięg: 1200m
Pojemność magazynku: 400 pocisków / standardowe wymienialne magazynki

BODY/WING HARD POINTS (ZACZEPY NA RAKIETY)
4 zaczepy na skrzydłach i 2 zaczepy na kadłubie
Long Range - 1 x zaczep (max - 6)
Medium Range - 3 x zaczep (max - 18)
Short Range - 5 x zaczep (max -30)
Medium Range High Maneuverability - 1 x zaczep (max - 6)
UWAGA - Przy przejściu w SOLDIER MODE, zaczepy muszą być wolne!

INTERNAL LEG-MOUNTED MISSILE BAYS (wewnętrzne zaczepy na rakiety - w nogach)
SRM/BMM-24 MISSILES - 9 x zaczep (max - 18)
LONG RANGE MISSILES - 1 x zaczep (max - 2)

HOWARD PBS-03F PIN-POINT BARRIER SYSTEM
Bariera ochronna, gdy uruchomiona, nie można korzystać z laserów na głowie i skrzydłach
Automatycznie (nie wyłączone) regenerują się, po każdym ataku.

HAND TO HAND COMBAT (walka wręcz) - tylko SOLDIER MODE!

WYPOSAŻENIE

ACTIVE STEALTH SYSTEM - aktywny system stealth, w przeciwnieństwie do pasywnych systemów maskowania, aktywny nie odbija fal radiowych, lecz je zagina lub wykręca
AUTO-PILOT
COMBAT COMPUTER - namierzanie do 250 celów, baza danych 10000
ESCAPE POD - kaspsuła ratownicza
EXTERNAL AUDIO PICKUP - zasięg 91,5m, wzmacniacz dźwięków przychodzących (można usłyszeć normalną rozmowę z odległości 90m!)
HEAT AND RADIATION SHIELDS - tarcze chroniące przed uszkodzeniami termicznymi i radiacją.
HOMING SIGNAL - sygnał wysysłany z kapsuły ratowniczej
LASER TARGETING SYSTEM - zasięg 160km
LOUDSPEAKER - system wzmacniania głosu pilota do 90dB
OPTICS: INFRARED | NIGHTVISION | THERMAL IMAGE - system optyczny PODCZERWIEŃ | NOKTOWIZJA | TERMOWIZJA, zasięg wszsytkich: 610m
RADAR - zasięg 621km
RADIO/VIDEO COMMUNICATION - dalekosiężny system komunikacji głosowo wizyjnej, zasięg: 960km
SELF-DESTRUCT - system samozniszczenia
STANDARD SURVIVAL KIT - standardowy ekwinpunek pozwalający przeżyć pilotowi kilka dni po wystrzeleniu się w kapsule i wylądowaniu
TACTICAL LIFE SUPPORT SYSTEM - kokpit VF-11 ma system podtrzymywania życia, kombinezon grawitacyjny, pozwalający na normalne krążenie krwi, nawet podczas ostrych manewrów, powdujących ciemnienie przed oczyma.
VIRTUAL ENVIRONMENT COCKPIT - wygląd kokpitu w tym systemie, różni się od zwykłego HUD'u, posiada on dodatkowe wyświetlacze informujące pilota o sytuacji pod i za mechem, dając ogromne pole widzenia.
(następcą VEC'a jest system BDI i BCS)




OPISVF-22:

VF-22 STURMVOGEL II ADVANCED VARIABLE FIGHTER

ZAŁOGA:
1 pilot noszący 'Tactical Life Support System'

Wymiary

WYS | SZER | DŁUGOŚĆ

SOLDIER MODE
15,22m | 6,91m | 4,23m

GERWALK MODE
8,12m | 15,36m | 14,11m

FIGHTER MODE
4,04m | 15,36m | 19,62m

WAGA: 9340kg - pusty, max waga 39207kg

ZASILANIE
Dwie termonuklearne turbiny - FF-2450B
Dwie 'trójwymiarowe' niezależne dysze - większa moilność i zwrotność

UZBROJENIE

ERLIKON AAB-7.5 AIR-TO-AIR LASER GUN
UWAGA - umiejscowiony z tyłu myśliwca, strzela do tyłu!
Zasięg: 1200m

MAULER REB-22 LASER GUNS
Dwa gniazda laserów zamontowane na ramieniach. Mogą strzelać w każdym trybie zarówno do przodu jak i do tyłu.
W FIGHTER MODE, strefa strzału to 30stopni w każdym kierunku, w GERWALK i SOLDIER MODE, są kierowane ruchami ramienia (+30stopni w kaym kierunku)
Zasię: 1200m

BIFORS BML-02S ALL-ENVIRONMENT RAPID-FIRE MICRO-MISSILE CLUSTERS
4 wyrzutnie mikro rakiet (standardowo są to rakiety przeciwpancerne)
12 rakiet na wyrztnie, wszystkich 48

2 x HOWARD/GENERAL DYNAMICS GV-17L GUN POD
Zasięg: 1200m
Pojemność magazynku: 800 pocisków / brak wymienialnych magazynków, pociski znajdują się w komorze wbudowanej w broń, przeładować je mogą jedynie technicy wraz ze specjalistycznym sprzętem

WING HARD POINTS (ZACZEPY NA RAKIETY)
4 zaczepy na skrzydłach
Long Range - 1 x zaczep (max - 4)
Medium Range - 3 x zaczep (max - 12)
Short Range - 5 x zaczep (max -20)
Medium Range High Maneuverability - 1 x zaczep (max - 4)
UWAGA - Przy przejściu w SOLDIER MODE, zaczepy muszą być wolne!

CONCEALED MISSILE BAYS (ukryte zaczepy-komory na rakiety)
2 zaczepy-komory
Long Range - 1 x zaczep (max - 2)
Medium Range - 2 x zaczep (max - 4)
Bombs - 1 x zaczep (max - 2) - standardowo są to "PLANET BUSTER" THERMONUCLEAR MISSILES o zasięgu 2410km (wbrew nazwie 'Planet Buster' służą do niszczenia opancerzonych statków np: niszczyciele, krążowniki itd. na większe sztuki, jak lotniskowce potrzeba 2-4 sztuk)

HOWARD PBS-03F PIN-POINT BARRIER SYSTEM
Bariera ochronna, gdy uruchomiona, nie można korzystać z laserów na głowie i skrzydłach
Automatycznie (nie wyłączone) regenerują się, po każdym ataku.

HAND TO HAND COMBAT (walka wręcz) - tylko SOLDIER MODE!

ACTIVE STEALTH SYSTEM - aktywny system stealth, w przeciwnieństwie do pasywnych systemów maskowania, aktywny nie odbija fal radiowych, lecz je zagina lub wykręca
AUTO-PILOT
COMBAT COMPUTER W/HUD DISPLAYS - namierzanie do 250 celów, baza danych 10000, cała 'szyba' na kokpicie, jest HUD'em, przez co na całym 'ekranie' mieści się dużo więcej danych niż na zwykłych modelach HUD'a
DETATCHABLE LIMBS - uszkodzone kończyny, w razie potrzeby mogą zostać odrzucone od ciała.
ESCAPE POD - kaspsuła ratownicza
EXTERNAL AUDIO PICKUP - zasięg 91,5m, wzmacniacz dźwięków przychodzących (można usłyszeć normalną rozmowę z odległości 90m!)
HEAT AND RADIATION SHIELDS - tarcze chroniące przed uszkodzeniami termicznymi i radiacją.
HOMING SIGNAL - sygnał wysysłany z kapsuły ratowniczej
LASER TARGETING SYSTEM - zasięg 160km
LOUDSPEAKER - system wzmacniania głosu pilota do 90dB
OPTICS: INFRARED | NIGHTVISION | THERMAL IMAGE - system optyczny PODCZERWIEŃ | NOKTOWIZJA | TERMOWIZJA, zasięg wszsytkich: 610m
PILOT FLIGHT SUIT AND HMD HELMET - specjalnie dla potrzeb VF-22 stworzono nowy kombinezon i hełm. Zestaw ten ma te same funkcje jak normalny kombinezon kompatybilny z taktycznym systemem wspomagania życia (TLSS), plus nowy hełm - HMD wyświtlający dodatkowe informacje(nie jest to BDI i BCS, ale pozwala bardziej skupić się na walce)
RADAR - zasięg 621km
RADIO/VIDEO COMMUNICATION - dalekosiężny system komunikacji głosowo wizyjnej, zasięg: 960km
SELF-DESTRUCT - system samozniszczenia
STANDARD SURVIVAL KIT - standardowy ekwinpunek pozwalający przeżyć pilotowi kilka dni po wystrzeleniu się w kapsule i wylądowaniu
TACTICAL LIFE SUPPORT SYSTEM - kokpit VF-11 ma system podtrzymywania życia, kombinezon grawitacyjny, pozwalający na normalne krążenie krwi, nawet podczas ostrych manewrów, powdujących ciemnienie przed oczyma.



OPIS YF-21 - maszyna Gola_s'a, razem z YF-19 są to najlepsze maszyny w armii ZCM'u... poddane były drobnym przeróbkom przez swych pilotów...


YF-21 ADVANCED VARIABLE FIGHTER

ZAŁOGA:
1 pilot noszący 'Tactical Life Support System'

Wymiary

WYS | SZER | DŁUGOŚĆ

SOLDIER MODE
15,22m | 6,91m | 4,32m

GERWALK MODE
8,12m | 15,36m | 14,11m

FIGHTER MODE
4,04m | 15,36m | 19,62m

WAGA: 9550kg - pusty, max waga 39207kg

ZASILANIE
Dwie termonuklearne turbiny - FF-2450B
Dwie 'trójwymiarowe' niezależne dysze - większa moilność i zwrotność

UZBROJENIE

ERLIKON AAB-7.5 AIR-TO-AIR LASER GUN
UWAGA - umiejscowiony z tyłu myśliwca, strzela do tyłu!
Zasięg: 1200m

MAULER REB-22 LASER GUNS
Dwa gniazda laserów zamontowane na ramieniach. Mogą strzelać w każdym trybie zarówno do przodu jak i do tyłu.
W FIGHTER MODE, strefa strzału to 30stopni w każdym kierunku, w GERWALK i SOLDIER MODE, są kierowane ruchami ramienia (+30stopni w kaym kierunku)
Zasię: 1200m

BIFORS BML-02S ALL-ENVIRONMENT RAPID-FIRE MICRO-MISSILE CLUSTERS
4 wyrzutnie mikro rakiet (standardowo są to rakiety przeciwpancerne)
12 rakiet na wyrztnie, wszystkich 48

UWAGA! Standardowo YF-21 mają:
2 x HOWARD/GENERAL DYNAMICS GV-17L GUN PODS
Ja (Gola_s) jednak postanowiłem zmienić modele GV-17L na starsze, GU-15, takwięc podam statsy GU-15

2 x HOWARD GU-15 EXTERNAL GUN POD
Zasięg: 1200m
Pojemność magazynku: 400 pocisków / standardowe wymienialne magazynki


WING HARD POINTS (ZACZEPY NA RAKIETY)
4 zaczepy na skrzydłach
Long Range - 1 x zaczep (max - 4)
Medium Range - 3 x zaczep (max - 12)
Short Range - 5 x zaczep (max -20)
Medium Range High Maneuverability - 1 x zaczep (max - 4)
UWAGA - Przy przejściu w SOLDIER MODE, zaczepy muszą być wolne!

HOWARD PBS-03F PIN-POINT BARRIER SYSTEM
Bariera ochronna, gdy uruchomiona, nie można korzystać z laserów na głowie i skrzydłach
Automatycznie (nie wyłączone) regenerują się, po każdym ataku.

HAND TO HAND COMBAT (walka wręcz) - tylko SOLDIER MODE!


WYPOSAŻENIE

ACTIVE STEALTH SYSTEM - aktywny system stealth, w przeciwnieństwie do pasywnych systemów maskowania, aktywny nie odbija fal radiowych, lecz je zagina lub wykręca
AUTO-PILOT
BRAIN CONTROL SYSTEM (BCS) - mózgowy system kontroli - system pozwalający na kontrolowanie maszyny z szybkością myśli. Szybkość reakcji mecha jest więc równa reflexowi pilota. BCS, daje możliwość interaktywnej kontroli, co czyni mecha częścią pilota. (oczywiście w kokpicie znajdują się też standardowe urządzenia kontrolne pozostawione w razie awarii BCS'u)
BRAIN DIRECT IMAGING (BDI) SYSTEM - mózgowy przesył obrazów - tak jak BCS system ten pozwala pilotowi na kontrolowanie mecha myślami. BDI zastępuje w pełni HUD i HMD. (jednak jak w przypadku standardowych urządzeń kontrolnych i tutaj pozostawiono HUD na swym niedodzownym miejscu w razie awarii BDI)
(poprzednikiem BDI i BCS'u był VEC - Virtual Enviroment Cockpit)
COMBAT COMPUTER - namierzanie do 250 celów, baza danych 10000
DETATCHABLE LIMBS - uszkodzone kończyny, w razie potrzeby mogą zostać odrzucone od ciała.
ESCAPE POD - kaspsuła ratownicza
EXTERNAL AUDIO PICKUP - zasięg 91,5m, wzmacniacz dźwięków przychodzących (można usłyszeć normalną rozmowę z odległości 90m!)
HEAT AND RADIATION SHIELDS - tarcze chroniące przed uszkodzeniami termicznymi i radiacją.
HOMING SIGNAL - sygnał wysysłany z kapsuły ratowniczej
LASER TARGETING SYSTEM - zasięg 160km
LOUDSPEAKER - system wzmacniania głosu pilota do 90dB
OPTICS: WIDE-SPECTRUM SENSORS - szerokopasmowe sensory optyczne - zasięg: 610m - system ten spełnia zadania termowizjera, noktowizora i czujnika podczerwieni w tym samym czasie. Tryb pasywny, zbiera jedynie dane, bez emisji światła, zaś w trybie aktywnym, uzyskujemy dodatkowe szczegóły, lecz tymsamym narażamy się na wykrycie metodą INFRARED lub UV. Obraz przesyłany na HUD/BDI
RADAR - zasięg 621km
RADIO/VIDEO COMMUNICATION - dalekosiężny system komunikacji głosowo wizyjnej, zasięg: 960km
SELF-DESTRUCT - system samozniszczenia
STANDARD SURVIVAL KIT - standardowy ekwinpunek pozwalający przeżyć pilotowi kilka dni po wystrzeleniu się w kapsule i wylądowaniu
TACTICAL LIFE SUPPORT SYSTEM - kokpit VF-11 ma system podtrzymywania życia, kombinezon grawitacyjny, pozwalający na normalne krążenie krwi, nawet podczas ostrych manewrów, powdujących ciemnienie przed oczyma.


PROSZE O NIE KASOWANIE TYCH POSTWO, co najwyzej zlaczenie...

Author:  Caibre [ Fri Feb 20, 2004 5:39 pm ]
Post subject: 

Image

Vf-11 we wszystkich trzech formach. >D

Author:  Maciek [ Tue Apr 20, 2004 7:38 pm ]
Post subject: 

Myśliwce i Bombowce Gwiezdnej Floty

Apollo
Myśliwiec pzrewagi przestrzennej. Skonstruowany początkowo by stawiś opór GTVA, później kapitalistom. Niedawno został całkowicie przeprojektowany by być w stanie stawić czoła Shivanom. Dość słaby pancerz jest równoważony pzrez niezłe uzbrojenie i fenomenalną prędkość ui zwrotność.
Prędkosć maksymalna - 0,98 predkosci światła
Długość 30m
zserokość 4m
wyskość 3m
Uzbrojenie:
3 baterie fazerów
1 szybkostrzelna wyrzutnia torped fotonowych

Osłony:
Feding, osłony adaptacyjne borga o wytrzymałości 30 000 teradżuli
Pancerz organiczny
Maskowanie optyczne

Załoga 1-2 pilotów.
Statek jest autonomiczny - moze pzrebywać w pzrestarzeni do 6 miesęcy bez uzupełnainia zaopatrzenia.
Potrafi poruszać sie w atmosferze, jest napędzany przez pomniejszoną wersje rdzenia WARP.
Zwrot o 180 stopni wykonuje w 1.2 sekundy.

Medusa
Cieżki bombowiec skonstruowany podobnie jak apollo, najpierw do walki z kapitalistami potem Shivanami. Wolniejszy i mnie zwrotny od Apolla, rekompensuje to jednak uzbrojenie i osłony.
Prędkosć maksymalna - 0.7 prędkosci światła
Długość: 35m
szerokość: 4.3m
wysokość: 3m
Uzbrojenie:
3 baterie fazerów
2 szybkostrzelne wyrzutnie torped kwantowych
2 wyrzutnie torped fotonowych

Osłony:
Feding, osłony adaptacyjne borga o wytrzymałości 60 000 teradżuli
Pancerz organiczny
Maskowanie optyczne

Załoga 1-2 pilotów.
Statek jest autonomiczny - moze pzrebywać w pzrestarzeni do 6 miesęcy bez uzupełnainia zaopatrzenia.
Potrafi poruszać sie w atmosferze, jest napędzany przez pomniejszoną wersje rdzenia WARP.
Zwrot o 180 stopni wykonuje w 5 sekund.

Defiant
Jeden z niewielu czysto bojowych statków Gwiezdnej Floty. Został zaprojektowany specjalnie do walki z Dominium.
Długość: 170m
Szerokość: 134m
Wysokość: 30m
Załoga: 50 (zwykła) 150 (maksymalna)
Uzbrojenie: 12 banków fazerów
2 Discruptory
4 szybkostrzelne wyrzutnie torped kwantowych
2 szybkostrzelne wyrzutnie torped fotonowych
Osłony: Feding, osłony adaptacyjne borga o wytrzymałości 2,500,000 teradżuli Pancerz organiczny Maskowanie optyczne. Pancerz zwykły grubości 20cm.
Może pzrebywać bez dodatkowego zaopatrzenia przy minimalnej załodze do 5 lat w przestrzeni (zalecane ok 2)

Author:  Caibre [ Tue Jun 08, 2004 3:00 pm ]
Post subject: 

Image
YFV- 29 - konstruowany wlasnie prototyp ZCMu, laczacy najlepsze cechy VF-19 i VF-21 z wykorzystaniem wszelkich dostepnych nam technologii. opis w drodze.
Image
VF-X-s Veritech nowej generacjii, stworzony w oparciu o podzespoly VF-19. jest jednak od swojego pierwowzoru szybszy i lepiej uzbrojony (posiada rowniez wydajniejszy system tarcz), co zostalo jednak okupione zmiejszona predkoscia maksymalna i zasiegiem.
Image
Image

I na koniec:
Image
Najnowszy argument po stronie veritechow w dyskusjach: to ogromne dzialo rotacyjne zostalo pierwotnie stworzone z mysla o VF11, lecz ZCM dostosowal je tak, by wszystkie modele valkiri mogly korzystac z tej broni.

Page 1 of 2 All times are UTC + 1 hour
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/