[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4246: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4248: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4249: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4250: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
Multiworld • View topic - Moce Nadprzyrodzone

Multiworld

Nothing is impossible in the Multiworld
It is currently Sun May 12, 2024 2:03 pm

All times are UTC + 1 hour




Post new topic Reply to topic  [ 4 posts ] 
Author Message
 Post subject: Moce Nadprzyrodzone
PostPosted: Thu Jan 01, 1970 1:00 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Nov 15, 2003 4:56 pm
Posts: 1141
Tutaj proszę zamieszczać opisy naturalnych mocy wykraczających poza fizykę czyli tzw. magii i jej różnych przejawów


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Jun 23, 2004 12:48 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Apr 10, 2004 6:18 pm
Posts: 222
Rozwinięcie Raicewinda, Zaklęcie Raicewinda

Zaklęcie pozwalające w przenieść jakiś obiekt do jakiegoś wymiaru, wpisując mu tzw. Legendę w danym wymiarze, adekwatna do roli jaką pełnił w poprzednim wymiarze, służy zazwyczaj do pozbywania się niewygodnych person, bądź tortur (przejście jest bolesne, a dla żywych istot taka zmiana może wywoływać różne depresje i traumatyczne przeżycia - ze względu na wrażenia oglądania swego życia w przyśpieszonym tempie). Może występować w wersji odwracalnej, bądź nieodwracalnej. Pierwsza samoczynnie się cofa, zwracając energię użytą do zaklęcia, druga zużywa więcej energii ale nie cofa.

Do użycia tego czaru trzeba ogromnych energii... W wersji odwracalnej, energia, wracając, rozrywa powłokę czasoprzestrzenną wymiaru macierzystego i docelowego, jeżeli trafi np. w bezpośrednią bliskość gwiazdy, lub dużego źródła energii (np. reaktory takie jak w Enterprise), w tym magicznej może spowodować eksplozję a potem zapadnięcie się wymiarów. często używana w połączeniu z Zaklęciem Wymiaru, tworzącego krótkotrwały pusty wymiar. umieszcza się tam w zwyczajny sposób przedmiot, używa na nim ZR odwracalny i opuszacz się wymiar. Niedługo po tym zniszczone oba wymiary (ten powstały i docelowy) giną.

Przez to rzadko używany i uznawany za nieetyczną broń masowej zagłady. Niemożliwy do wykrycia. (ze względu na swe właściwości, Wymiar traktuje przedmiot jak część siebie a nie jako obce ciało)


Nauka tego czaru zajmuje około 150 lat studiów, i zazwyczaj kończy się unicestwieniem uczącego się, a zanotowano znikanie całych wymiarów. czar ten jako jedyny w MW pozwala przenieść inny obiekt tak by wpisać go w tzw. Legendę Wymiaru. Dlaczego? tu odsyłam do komentarzy, tam się wypowiem.

_________________
Where is a Baby?
There is!


Last edited by sereus on Thu Jun 24, 2004 11:09 am, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Jun 23, 2004 7:24 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Jan 31, 2004 9:10 pm
Posts: 760
Location: Rivia...
Znaki:
-Aard (pchnięcie energii)
-Aksji (uspokojenie - znak potrafiący uspokajać zwierzęta. jeśli rzucający skoncetruje się, może uspokoić;zdezorientować nawet, człowieka o słabszym umyśle)
-Heliotropu (odepchnięcie energii - odbija słabsze czary, i zatrzymuje mocniejsze, te co potężniejsze, osłabia tylko.)
-Igni (ogień - wytwarza w dłoni rzucającego małą kulę ognia o wysokiej temperaturze, ale rzuający nie może wprawić jej w ruch)
-Quen (pole ochronne - chroni przed atakami fizycznymi i słabymi czarami, opada dopiero po zdekoncetrowaniu się rzucającego)
-Yrden (zabezpieczenie przed otwarciem - magiczna kłudka, nie do otwarcia)


przeniesione z mojej karty postaci...

_________________
Geralt z Rivii...

"Pragniesz sprawiedliwości, wynajmij wiedźmina."

-Grafitti na murze Katedry Prawa Uniwersytetu w Oxenfurcie

Teraz słucham:


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Jul 02, 2004 7:38 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Apr 10, 2004 6:18 pm
Posts: 222
MAGIA WYSOKICH ENERGII - Dział Sztuki zajmujący się użyciem czystej energii i jej przekształcaniem. Jest to stosunkowo młoda gałąź magii i mało kto o niej wie. Jej odmienność można zauważyć już na poziomie nauki. Kiedy gdzie indziej uczysz się już zaawansowanych czarów, to w tym dziale Sztuki całkowicie pogrążasz się w Medytacji i koncetracji aż dojdziesz do zrozumienia istoty zwanej Energią (przez duże E). To jednak dopiero początek nauki, musisz zyskać zaufanie tej niesłychanie potężnej ale i nie wtrącającej sie w nic istoty. Dopiero wtedy może korzystać z jej zasobów. Zazwyczaj nie używa już wtedy zaklęć. Jedynym znanym obecnie Mistrzem tej Magii jest Sereus Ferrum d'Herti

MAGIA WZORÓW - nie jest to właściwie jakiś konkretny typ magii a raczej sposób jej postrzegania. Wymaga on dużych zdolności magicznych. Istota tak patrząca na świat w ten sposób widzi mnóstwo linii wzorów itp. natomiast nie widiz przedmiotów. Sama nauka użycia tego działu Sztuki polega na nauce Matematyki. Dział tennie posiada zaklęć, wszystko robi się przez umiejętne zastosowanie wzorów i zazwyczaj znajdujemy kilka rozwiązań danego problemu. Tylko ich "wprowadzenie w życie" wymaga użycia energii.

np. fazy rzucania fireball'a - 2 sposoby (jest ich około 600):
Uwagi ogólne:
- można dużo wzorów podstawowych zapamiętać, bądź przypisać do okreśonych znaków, tak iż nie trzeba ich żmudnie zapisywać w powietrzu
- Można tworzyć zaklęcia -> tj. przypisanie do jednego znaku kilku określonych wzorów połączonych ze sobą.Jest to jednak bardzo energożerna czynność
- Magia ta jest często właściwym sposobem przekazu energii Magów Wysokich Energii.


1 sposób:
- zmiana widoku
- przywołanie wzoru ognia
- połączenie go z wzorem wzmocnienia
- otoczenie wzorem sfery
- użycie energii do ruchu
- puszczenie z wzorem wiatru w cel


2 sposób:
- pierwsze trzy a potem:
- pobranie energii.
- otoczenie sferycznie rozlokowanym wzorem wiatru i puszczenie w ruch


Jedynym znanym magiem tego typu Magii jest Sereus Ferrum d'Herti. jest to: Wybitny Mag Wzorów

PS1. Dla zainteresowanych - nazwa pierwszego rodzaju magii (ale tylko nazwa) pochodzi ze świata dysku. Natomiast nazwa druga i jej podstawy pochodzą z książki "Rzeka tańczących Bogów"

PS2. Skala zdolności Magicznych (stopnie) użyte tu przezemnie od najsłąbszego:

1. Adept
2. Młody Mag
3. Mag
4. Zaawansowany Mag
5. Wybitny Mag
6. Mistrz Magii
7. Lord Magii - osoba o takiej Potędze że rządzi danym rodzajem magii. Mój postulat by takiego typu postać była niegrywalna, takiLord może być tylko jeden, można by więc ustanowić taki Lordów by nie kusiło nikogo.

Zazwyczaj magowie dochodzą do stopnia 3 lub czwartego. stopnie 5 i 6 wymagają zawyczj wilokrotnego życia bądź praktycznie nieśmiertelności

_________________
Where is a Baby?
There is!


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 4 posts ] 

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group