[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4246: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4248: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4249: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4250: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
Multiworld • View topic - Środki Transportu - Planetarne

Multiworld

Nothing is impossible in the Multiworld
It is currently Sun May 12, 2024 3:42 pm

All times are UTC + 1 hour




Post new topic Reply to topic  [ 31 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3  Next
Author Message
 Post subject:
PostPosted: Fri Jul 16, 2004 4:27 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sun Oct 26, 2003 1:27 am
Posts: 2039
Location: neverwhere
Image
Ciezki mysliwiec wsparcia bezposredniego.
AF-8, wedlug oznaczen ZCMu. Pierwsza jednostka wprowadzona przez Ezekiela Lighthearta.
Wbrew temu, iz jest to maszyna latajaca, przyporzadkowana jest do sil piechoty zmechanizowanej. niezbyt szybki, za to zwrotny i solidnie opancerzony, stanowi solidne wsparcie oddzialow naziemnych. mozna go wyposazyc w dowolny fast pack przeznaczony dla starszych valkirii (do modelu VF-11). Stale uzbrojenie to dwie pary dzialek plazmowych.
Image

F-107 wedlug oznaczen ZCMu. Niezbyt szybki mysliwiec eskortowy.
Podobnie jak maszyna szturmowa powyzej, charakteryzuje sie niezbyt duza predkoscia i wysoka zwrotnoscia. Brak stalego uzbrojenia i niewielka ilosc pancerza w polaczeniu z silnymi silnikami sprawiaja jednak, iz to malestwo ma potezny przyrost ciagu w stosunku do masy. wystarczy dodac do tego zestawu wydajne dopalacze, by ten mysliwiec nagle stal sie sporym zagrozeniem dla wiekszych jednostek. uzbrojony w rakiety kierowane, stosujac taktyke hit&run, zdolny jest do zniszczenia nawet odpowiednika korwety(zakladajac, ze jej altylerzysci sa slepi i nie bronia sie >P). W konfiguracji obronnej uzbraja sie te maszyny w pare lekkich dzialek plazmowych i fast packi z pociskami sredniego zasiegu.

Obie maszyny posiadaja zdolnosc pionowego startu i ladowania, moga samodzielnie osiagac nawet orbity ksiezycowe czy tez dokonywac szybkich atakow z orbity. Podlegaja bezposrednio piechocie ZCMu, nie stanowiac czesci sil powietrznych zakonu.

_________________
A little overkill won't hurt anyone
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Jul 16, 2004 5:02 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sun Oct 26, 2003 1:27 am
Posts: 2039
Location: neverwhere
Image
Prototypowy dropship terran.
Projektowany z mysla o wykorzystaniu przez oddzialy "duchow", ten niewielki stateczek jest w pelni samowystarczalna jednostka, przystosowana do dzialan typowych dla ghostow.
Poza nazwa ten pojazd ma niewiele wspolnego ze standartowym dropshipem.
Kadlub, zaprojektowany zgodnie z technologia stealth (zarowno pasywna jak i aktywna) miesci mniej niz jego poprzednik.Zastosowanie nowych technologii pozwolilo jednoczesnie na zmiejszenie masy, przy jednoczesnym niemalze dwukrotnym zwiekszeniem wytrzymalosci calej struktury. Rowniez silniki posiadaja specjalne tlumiki, utrudniajace wykrycie ich w czasie dzialania.
Image
Wnetrze jest niestety ciasne. Wypelniaja je znakomite czujniki i analizatory, jak rowniez skopiowany z protosskiego arbitra i nieco zmodyfikowany mechanizm niewidzialnosci. w efekcie ladownia miesci "jedynie" odpowiedniki dwoch lekkich pojazdow (lub jak w wypadku Caertha, trzy Sepy i pare niespodzienek).
Nowym dodatkiem jest w pelni syntetyczna SI i uklad podporzadkowania. Pozwala to promowi na przeprowadzanie samodzielnych akcji, bedac caly czas pod pelna kontrola wlasciciela.

Dropship Caertha to zaawansowany prototyp. Jest uzbrojony w pare dzialek laserowych (strzelajacych jedynie do przodu, co niestety znaczaco ogranicza ich efektywnosc), oraz wymontowana wprost z valkirii wyrzutnie pociskow, przystosowana rowniez do wystrzeliwania pociskow powietrze-ziemia.
Jednakze najbardziej niesamowitym dodatkiem jest pionowa wyrzutnia ladunkow taktycznych, co jest eufenizmem okreslajacym system pozwalajacy na odpalanie glowic termonuklearnych (baza juz nie jest potrzebna >P). Kilka roznych odmian glowic spoczywa bezpiecznie pod podloga ladowni. System odpalania jest w pelni zautomatyzowany, a procedura ostrzalu - identyczna z stosowana przy klasycznym systemie.

_________________
A little overkill won't hurt anyone
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Aug 26, 2004 3:28 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 26, 2004 5:37 pm
Posts: 1464
Location: Imperium


1. Ogólne wiadomosci

Standardowe wyposażenie żolnierzy Imperium. Lekka zbroja (jej waga nie przekracza 250 kg) ktora pozwala żolnierzom przetrwać na polu walki, oraz walczyć w miejscach takich jak np. planety bez atmosfery. Oczywiscie, nie krępuje ruchów :P dzięki systemowi malych silniczków wspomagających (bateria dostarcza eektrycznosci na 80 godzin pracy wszystkich systemów pancerza).

Posiada wbudowany hełm (widzicie ten kołnierz wokól głowy żołnierza?) który może zostac wysunięty, całkowicie zasłaniając głowę. Żeby żołnierz coś wtedy widział, obraz jest wyświetlany na wewnętrznej częsci hełmu. Wrażenie prawdziwosci jest calkowite, wielu żołnierzy musialo czyscić swoje zbroje tylko dlatego że zapomnieli o wysuniętym hełmie i chcieli się napić!

Zbroja zabeziecza przed promieniowaniem, gazami bojowymi wysokimi/niskimi temperaturami (+410 -95 celsjusza) i skażeniami biologicznymi. Pozwala przez 10h działać w terenie pozbawionym powietrza.

Pancerz posiada też mały silnik rakietowy, umieszczony na plechach, pozwalający na odbywanie krotkich lotów. Jest to bardzo przydatna rzecz, dzięki któren np. nie trzeba się wspinać na skarpy. Zastosowań silnika jest więcej ale nie bedziemy ich tu omawiać. Paliwa wystarczy na 3 minuty nieprzerwanego lotu.



2. Uzbrojenie wbudowane

Za ramieniem poczwórna wyrzutnia rakiet Diplomat. Wyrzutnia dysonuje trzema typami rakiet - odłamkowymi, przeciwancernymi i przeciwlotniczymi. Zapas każdego typu wynosi 5 sztuk.

3. Konstrukcja pancerza

Warstwa wierzchnia: poczwórna warstwa płyt ceramicznych
Warstwa wewnętrzna: pancerz z metalicznego wodoru

4.Wyposażenie

- Radiostacja
- Klimatyzacja :D
- Termowizor
- Noktowizor
- System naprowadzania rakiet
- System podtrzymywania życia, monitorujący stan zdrowia i w razie konieczności wstrzykujący użytkownikowi odpowiednie środki.
- Laser, służący do omamiania rakiet(prawy przód, góra)


No i rzy okazji opisze jeszcze giwere, którą ten miły pan trzym w łapie


Warrior

Kaliber: 4.73mm x 33
Typ amunicji: Bezłuskowa
Długosc: 950 mm
Szerokość: 74mm
Wysokość: 295mm
Waga załadowanego: 6 kg
Długość lufy: 540 mm
Dlugość amunicji bezluskowej: 33mm
Waga pocisku: 3.25 g
Szybkośc wylotowa: ok. 1030m/s
Amunicji w magazynku: 75 sztuk

Trzy tryby prowadzenia ognia:
-Pojedynczy
-Potrójna seria(szybkostrzelność 2000p/m. doskonałe celność, gdyż odrzut jest odczuwalny dopiero o opuszczeniu lufy przez ostatni pocisk)
-full auto(szybkostrzelność 460p/m)
Posiada integralny granatnik 20 mm, z magazynkiem na 5 granatów.

_________________
"Przestańmy własną pieścić się boleścią, przestańmy ciągłym lamentem się poić,
Kochać się w skargach jest rzeczą niewieścią, Mężom przystoi w milczeniu się zbroić"


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sun Oct 03, 2004 11:30 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Mar 27, 2004 12:55 am
Posts: 847
Location: Osrodek wypoczynkowy Nomad - Rajski Ogrod
----MW-77 Assasyn----

Ciezka haubica przystosowanana do dzialania w trudnych warunkach.
MW-77 powstal w wyniku zapotrzebowania na ciezkie dzialo, ktore byloby na tyle mobilne, aby prowadzic skuteczny ostrzal pozycji nieprzyjaciela, rownoczesnie samemu nie narazajac sie na wroga artylerie. Potrafi pokowywać wzniesienia o kacie nachylenia do 60 stopni, bez przygotowania pokonywac zbiorniki wodne o glebokosci 8 metrow (po przygotowaniu 20 metrow),
radzi sobie w każdym terenie.
Pojazd buduje 3D mape terenu dzieki systemowi laserow MFETLA (Mobile Free-Electron Tactical Laser Array)
uzywanych do oznaczania celow i pomiaru odleglosci.
Pojazd moze stworzyc dziesiecio kilometrowa mape otoczajączego go terenu z dokladnoscia do pieciu milimetrow.
Dodatkowo, kazdy ruch wykryty przez lasery jest namierzany i identyfikowany.

Dane techniczne:
-Masa wlasna: 23t
-Udzwig: 31t
-Wysokosc<zwykle ulozenie nog>: 7 metrow
-Wysokosc wiezy: 3 metry
-Szerokosc:
-wieza - 4m
-calosc -8m
-Maksymalna predkosc w płaskim terenie 55 km/h
-Pancerz: 10 do 25 cm. Dodatkowo wzmocniona sekcja amunicyjna.
-Dlugosc lufy: 6m
-kaliber glownego dziala: 180 mm
-Maksymalny kat podniesienia lufy: -4 - 55 stopni
-Zaloga: 3 osoby <owodca, operator broni, pilot>

Uzbrojenie:

1x działo 180mm. Dzialo ladowane jest z piecionabojwoych tasm i obsluguje wszystkie typy pociskow, lacznie z APLGDS (armour-piercing laser-guided discarding sabot) i miniICM. Sredni zasieg wynosi 21 km w zaleznosci od uzywanej amunicji. Szybkostrzelnosc dziala to od 5 do 34 pociskow na minute.
Mozliwe jest oddanie cztero pociskowej salwy w ciagu trzech sekund, jednak potem lufa musi przez trzy minuty stygnac.
1x poczwornie sprzęzone 25mm dzialko przeciwlotnicze, wyposazone we wlasny system radarowy i ustawione na niezaleznej wiezyczce. Przeznaczone do
zwalczania nisko latajacych (2.5 km) samolotow, a w razie potrzeby takze celow naziemnych.Szybkostrzelnosc - 900 pociskow na minute, zapas amunicji - 3500.

1x szesciolufowe dzialko "vulcan" przeznaczone do walki z piechota i srednio opancerzonymi pojazdami.
-Kaliber: 19mm
-szybkostrzelnosc: 3000/min
-zakres ruchow: 270 stopni w poziomie, 150 w pionie.
Mozna prowadzic nieprzerwany ogien przez trzy minuty, potem dzialko sie prezgrzewa.
Standardowy zapas amunicji to 5000 pociskow.

6x wyrzutnie granatów 45mm, na wypadek gdyby wrog podszedl za blisko i o czyms myslal. Dostepne typy granatow to: odlamkowe, dymne, gazowe, zapalajace, ogluszajace.


Wygląd:


[url=http://images.epilogue.net/users/cybergooch/MW-77_Lasers.jpg] Lasery MFETLA (zdjęcie wykonane w
podczerwieni)[/url]




---ICM---
ICM jest to pocisk artyleryjski, ktory zamiast poteznego ladunku burzacego wypchany jest kulami wielkosci pilki baseballowej. Detonacja glownego pocisku, a zarazem uwolnienie subamunicji moze
nastapic na okreslonej przez operatora wysokosci, odleglosci, lub zdalnie.
Kule zbudowane sa jak cebula. Wnetrze z materialu wybuchowego otaczaja warstwy bialego fosforu i drutu z karbowanej stali. Kiedy pociski obracaja sie w powietrzu, sila bezwladnosci uruchamia mechanizm napinajacy. Po okolo siedmiuset obrotach pocisk jest uzbrojony. Detonacja nastepuje
chwile po upadku i odbiciu sie od podloza. Bron zaprojektowano tak, aby wybuch nastepowal mniej wiecej na wysokosci przecietnego czlowieka.
Wybuch uwalnia setki metalowych drzazg pokrytych rozpalonym fosforem, ktore sieka wszystko na swojej drodze i nie gasna nawet gdy wbija sie w cialo.



APLGDS jest amunicją przeciwpancerną. W środku naboju znajduje się "strzałka" wykonana z bardzo gęstego materiału (zubozony uran). Pocisk jest wystrzeliwywany z ogromną prędkoscia.
"Strząłka" posiada bardzo duży stosunek długości do srednicy, dzięki czemu zapewnia doskonałą przebijalność.
Doświadczenia bojowe z amunicja ALGDS wykazały, że na polu walki wykazuje ona prawie stuprocentową skuteczność.
Dzięki laserowemu narowadzaniu pocisk potrafi zapewnic trafienie, nawet jeśli cel się porusza. Zasięg pocisków APLGDS wystrzeliwywanych z działa 180 mm wynosi 9.2 km, z dwóch kilometrów, przy trafieniu pod kątem sześdziesięciu stoni potrafi przebić 400 mm tytanowego pancerza.

Pocisk trafia w trafia 20 cm okrąg z 5 km


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Oct 27, 2004 3:59 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Apr 10, 2004 6:18 pm
Posts: 222
EBM Elecktra Battle MECH potężny pojazd o wysokości 150m porusza się na dwóch nogach z prędkością maksymalną - 100 km/h. Jest potężnie opancerzony i wyposażony w tarcze takie jak w BS Nitopira. Jest to jednostka dowodzenia powierzchniowego. Zasilana na reaktory punktu zerowego. Przechowuje 20 myśliwców EHF mini. Posiada uzbrojenie:

1000 DHEG i DMEG (z przodu i z tyłu)
20 torped ODS
10 torped na (AM6)
2 burtowe działa strumieniowe (kąt rażenia 170 stopni)

Potrafi samodzielnie wylądować na planecie i rozpocząć inwazję, zazwyczaj obejmuje dowodzenie nad 10000 androidów bojowych, które są podwieszane w specjalnych komorach. Moze jednak obsłużyć ich do 20000 a najnowsze wersje nawet 100000. Obecnie jest to podstawowa grupa uderzeniowa do walki na powierzchni planety. wewnątrz znajduje się do 10 osób personelu. w razie zniszczenia nóg może unosić się na silnikach antygrav i przemieszczać z prędkością 20 km/h


EJM Elecktra Jump MECH (skoczek) pojazd o wysokości 15m szybki, średnio opancerzony, wielozadaniowy może mieć wymienną broń. Posiada średnie tarcze energetyczne. Na nogach rozwija prędkość do 150km/h Ma 4 sloty na broń w każdym slocie może przenosić po:

1 torpedzie ODS
2 HeavyLaser
1 działko 55mm (1000 naboi)
4 rakiety ziemia-powietrze lub ziemia-ziemia.

może także wykonywać krótkie loty (do 40 km), a właściwie skoki, może w ten sposób pokonać 4000 km w 15 s, poczym musi przez godzinę ładować akumulatory skokowe (w idealnych warunkach). zasilany reaktorem termojądrowym, bądź punktu zerowego. posiada antygrav i porusza się na nim z prędkością 50km/h. Na planetę spada w kapsułach. Obsługa 1 osoba.


EBA k/n/ag Elecktra Battle Android ciężki android bojowy w trzech wersjach kołowej, nożnej i antygrav, cechują różne osiągi co do prędkości:
1. na płaskim terenie 200 km/h na nierównym 45 -70 (zależy od terenu)
2. na płaskim 15km/h na nierównym 15 km/h
3. 150 km/h bez względu na teren.

Typ nożny wychodzi z użycia i zazwyczaj osada je sę w bazach.

każdy android uzbrojony jest w obotowe działko plazmowe, koronę laserową* i wieżyczkę Gatlinga (55 mm 400 naboi)
czasami doczepiane są także 2 rakiety z-z, lub z-p. zmniejsza to jednak ich osiągi o 10%

średnie tarcze zapewniają długą EBA przeżywalność.

*korona laserowa to szybko obracajaca się obręcz z DLEG (500pkt) lub laserami strzelająca w każdą stronę.

ESB - Elecktra Spider Bot. nieduży (25 cm) pojazd nożno-antygrav do zadań specjalnych. uzbrojenie nieznane.

_________________
Where is a Baby?
There is!


Last edited by sereus on Thu Oct 28, 2004 9:41 pm, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Oct 27, 2004 8:19 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 7:54 pm
Posts: 486
Location: Gdzies w swoich przygodach...

_________________
" Zobaczyłem Raflika....
*poke*
Dotkłem Raflika.....
...
Moge juz umrzec" Bokler
Morgana's Parapetowa 16 Feb 07


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Aug 25, 2006 5:34 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
Image

SPINE - Hover Tank
Spine'y to śrenie hovery przeznaczone do likwidacji małych i średnich pojazdów wroga oraz piechoty. Używane niemal wszędzie do różnych zadań. Główne działo służy przedewszystkim do niszczenia cełów opancerzonych, zaś wieże boczne i górna kierowane są przez komputer (dowódca dobiera na ekranie cele, a dalej działka same niszczą cel). Pancerz jest na tyle coenki, że pozwala na zachowanie niesamowitej zwrotności i szybkości i na tyle gruby, że wytrzymuje bezpośrednie trafienie z dział do kal. 250mm.

Załoga:
1 x kierowca
1 x dowódca/strzelec
1 x główny działonowy

Uzbrojenie:
1 x (wieża) działo rail kal. 250mm
1 x (wieża) sprzężone potrójne działka laserowe - sterowane przez komputer
4 x (wieżyczki) podwójne sprzężone działka gatlinga kal. 50mm - sterowane przez komputer

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Sep 22, 2006 8:43 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
Skirmisher - lekki mech bojowy.

Lekki mech obsługiwany przez humanoida z pomocą AI.
Kabina pilota mieści się wewnątrz mecha, każda część uzbrojenia może zostać schowana w głownym pokładzie lub odrzucona. Skirmisher ma dwa sposby poruszania się. Wolny na ugiętych nogach (na obrazku) i szybki na wyprostowanych, wtedy jednak traci na celności co rekompensuje prawie 3 razy większa prędkość. Chwytaki (ramiona) pełnią rolę pomocniczą podczas poruszania się lub walki (wirujące palce chwytne)

Uzbrojenie:

1 x 25mm vulcan cannoc (amunicja bezłuskowa)

1 x 85mm autocannon (lewe ramię)

1 x 3 proton missle launcher

Szybkość: 65km/h wolny | 170km/h szybki

Image


Ralizaku - Ciężka Wspomagana Zbroja Bojowa

Jeszcze cięższa od standardowej EBA. Wewnętrzny egzoszkielet dopasowywuje te ponad dwu i półmetrową zbroję do ciała człowieka.
Jest trzy razy wytrzymalsza od EBA, jednak rozwija prędkość jedynie 40km/h czyli nieco gorszą od poprzedniej.
NA zdjęciu jedna z wielu opcjin uzbrojenia - ciężki karabin typu railgun.

Image



Nippon - Robot Bojowy - Mech
Nippon zaeżnie od konfiguracji może być mechem lub samodzielnym robotem bojowym sterowanym przez AI.
Bardzo ciężki i doskonale opancerzony sam w sobie jest już bronią.
Prędkośc 60km/h i niesamowita siła czynią go zdecydowanie jedną z silniejszych broni ZCMu. Bogaty asortyment wyposażenia dodatkowego podnosi jeszcze bardziej jego wartość bojową.
Na zdjęciu z działem plazmowym (prawe ramię) i WKMem (lewe ramię).

Image



SDCB (strike) - Space Detachment Combat Bot - Robot Bojowy stworzony specjalnie do walki w przestrzeni kosmicznej i na pokładach okrętów i statków wroga. Mały (160cm) i bardzo szybki. Słaby pancerz rekompensuje podwójne pole siłowe i tarcza energetyczna.
Wyposażony w dwa działka laserowe średniej mocy i cztery szybkostzelne karabiny laserowe sam w sobie sieje zniszczenia podczas abordaży. Dodatkowo może być wyposażony w większość broni piechoty.
Silniczki i dysze nadają mu niesamowitej prędkości i zwrotności w przestrzeni, a w obszarach o normalnej grawitacji dodatkowe zdolności akrobacyjno-ofensywne.

Image

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Last edited by Golas on Thu May 17, 2007 11:50 pm, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Sep 22, 2006 10:16 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
HALB - Heavy Assault Landing Bot - Ciężki Robot Desantowy.
HALB to w zasadzie zbroja\mech używana do desantu orbitalnego. Zdolna przejść przez atmosferę z prędkością 12k metrów na sek.
HALB wytrzyma ostrzał obrony plot/orbitalnej dzięki mocnemu pancerzowi i silnemu polu ochronnemu. Jest w stanie bezproblemowo przetrwać uderzenie w niemal każdą nawierzchnię wprost z orbity z maksymalnej prędkości. Posiada system autodestrukcji i szybkiej katapultacji ładunku/pilota. We wnętrzu pomieści tylko jedną osobę w średnim pancerzu (EBA dla przykładu).
Podczas wejścia w atmosferę składa się w kule, po lądowaniu, może służyć jako zbroja/pancerz, lub jako robot bojowy sterowany przez AI (wtedy ładunek/pilot wysiada).

Image



GOLEM - Robot Bojowy Najnowszej generacji. Brak systemów typowo ofensywnych rekompensują niesamowite osiągi siły prędkości i przyśpieszenia, zabójcza zwrotność i ogromnej mocy tarcze (kilka rodzajów w tym tarcze rażące kryształy) nadają mu charakter super defensora. Posiada w 'brzuchu' sporo miejsca na ładunek wielkości małego dziecka(kompaktowy pancerz). Jeśli wyposażyć go w broń, potrafi siać ogromne zniszczenie. W tej chwili produkowany w liczbie kilkunastu sztuk na dobę.

Image


LBA - Light Battle Armour - Lekka zbroja częściowo wspomagana.
Mniej wytrzymała od EBA, lecz równie bogato wyposażona w elektronikę i system filtracji powietrza. Używana równie chętnie co EBA.

Image

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Last edited by Golas on Thu May 17, 2007 11:56 pm, edited 3 times in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sun Dec 24, 2006 12:44 am 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
Image





6x6 MICV
MICV to pojazd szturmowy kontrolowany przez 4 ludzi.
- kierowca
- radiooperator-strzelec (odpowiedzialny za łączność i rozpoznanie pola walki)
- dowódca-strzelec (operator karabinu maszynowego kal. 23mm)
- działonowy (odpowiada za wyznaczenie celów dla działa głównego)

Uzbrojenie:
- działo plazmowe
- karabin maszynowy kal. 13mm - radiooperator
- karabin maszynowy kal. 23mm - dowódca
- działko vulacn kal. 23mm - dowódca lub działonowy

Wyposażony w nowoczesną technologie stanowi doskonały pojazd szturmoy lub wsparcia piechoty. Efektywny w likwidowaniu zarówno piechoty jak i lekkich i średnich pojazdów wroga. Radzi sobie równie dobrze z budynkami nieprzyjaciela. Potrafi zanurzyć się na głębokośc 2m lub płynąć na wodzie. Rozwija maksymalną prędkość 120km/h na lądzie 70km/h w wodzie i 27km/h pod wodą.
Reaktywny pancerz dobrze chroni załogę.[/url]

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject: Kościany Transporter Kodo
PostPosted: Mon Apr 09, 2007 12:45 pm 
Offline

Joined: Sun Mar 25, 2007 1:58 pm
Posts: 42
Location: Łódź
Kościany Transporter Kodo

Wgląd:
Złożone bardzo stare kości kodo, z domieszką elektrotechniki. Klatka może zostać otwarta, zmieści się tam bardzo dużo sprzętu wszelakiego lub pasażerów (9 miejsc siedzących lub 3m x 4m x 2m pojemności).
(poza tym jak ktoś nie wie co to bestia kodo zapraszam do WoW’a)
Wysokość:
2,50 m
Waga:
1000kg

Uzbrojenie:
Większość kości odstaje w nieładzie może to spowodować potężne obrażenia agresorowi.

Pancerz:
Jego kości są bardzo wytrzymałe, niewrażliwe na ataki bronią palną i białą.

Możliwe dodatki:

Wyrzutnia plazmy albo wielka skórzana torba (zwiększa pojemność bagażu jaką może nosić kodo).





Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue May 15, 2007 1:35 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
Image

EBA-III - Environmental Battle Armour III
Potomek standardowej zbroi piechoty, nie posiada układu exoszkieletu w środku jak jego poprzedniczka, jest lżejszy i mniejszy, zapewnia taką samą ochronę przed czynnikami środowiskowymi i porównywalną pod względem zabezpieczenia czynnika ludzkiego przed uszkodzeniami mechanicznymi (czytaj wrogimi).

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue May 15, 2007 3:08 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
PLA MBT 'Overlord' Tank

Image

Overlord obsługuje trzech ludzi, kierowca i dwóch strzelców.
Głównym uzbrojeniem są dwa działa gaussa kal. 110mm, dopełniają to działko kal.20mm i karabin maszynowy kla. 8mm.
Niezależne zawieszenie oparte na ośmiu kołach-kulach i duże kąty nachylenia wszystkich systemów broni czynią z Overlorda śmiertelnego wroga.
Dodatkowo wyposażony w całą gamę środków przeciwrakietowych i solidne osłony energetyczne.


***


Debris Heavy Mech
mechy klasy DEBRIS to cięzke jednostki wielozadaniowe.
bardzo mocny pancerz w połączeniu z ogromną siła ognia tworzą prawdziwą zagładę dla oddziałów wroga.
Debris uzbrojony w działko automatyczne kal. 46mm, lekkie działko laserowe, karabinek maszynowy kal. 8mm i wyrzutnie rakiet wielogłowicowych średniego zasięgo.
Kieruje nim jedna osoba.

Image


***


Banglor Heavy Assault Mech
Cięzki mech szturmowy klasy banglor wyposażony jest w cięzkie działo plazmowe, wyrzutnie rakiet średniego zasięgu, działko automatyczne kal. 28mm oraz sterowanie przez AI działko obrotowe kal. 35mm.

Image


***


EBA-IV - Zbroja środowiskowa czwartej generacji. Posiada te same funkcje co swe poprzedniczki choć jest głównie przystosowana do działań zaczepno sabożowych. Głownie za sprawą aktywnych i pasywnych sytemów STEALTH. Nie jest pod tym względem tak dobra jak zbroje oddziałów GHOST, lecz nadaje się do skrytych działań na ogromną skale.\

Image


***


KOMODO
Cięzka zbroja bojowa. Jeden z najcięższych pancerzy z exoszkieletem.
Opis na obrazku.

Image


***


Devastator Heavy Assault Tank
Devastator to najcięąższy czołg o potężnej sile ognia.
Uzbrojony w podwójne działo gaussa, potrójne działo laserowe dużej mocy i jedno małej. Dodatkowo dwa kierowane AI działka gatlinga kal. 45mm.
Wyposażony w systemy przeciwrakietowe stanowi często głowną siłę uderzeniową zakonu.

Image

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sat May 19, 2007 6:25 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
BPA-4 Mk II. - Battle Power Armour 4 - mark II.
Zbroja bojowa wyposażona w exoszkielet.
Jedna z najcięższych i najwytrzymalszych jakie produkuje zakon.
Dziecięco centymetrowy pancerz z adamentium chroni użytkownika przed większością broni konwencjonalnej.
Wykorzystywana w większości gdy w grę wchodzi zdobywanie umocnień lub walki w pomieszczeniach, gdzie ogień zaporowy faktycznie ma swoją wagę.

Image


***

Bunker Sweeper
Jak sana nazwa wskazuje, czyściciel bunkrów, tudzież pomieszczeń trudno zdobywalnych.
BS to robot bojowy mający na celu wyłącznie exterminację wrogich obiektów, wypuszczany by posprzątać tam, gdzie straty w ludziach są niemal nieuniknione.

Image

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Środki Transportu - Planetarne
PostPosted: Thu Dec 27, 2007 8:08 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
Image

CERBERUS CLASS LOHENGRIN - M-22A
Wysokość: 10m
Waga: 30t
Uzbrojenie: 90mm Gauss Rifle
Pancerz: Reaktywny + Laser Pin Point Defense System

Cerberus to jeden z robotów bojowych nowej generacji (nazwa kodowa: LOHENGRIN) mających zastąpić czynnik ludzki w trakcie desantu planetarnego na otwartych przestrzeniach.


Image

MAELSTROM CLASS LOHENGRIN - M-22S
Wysokość: 11.0 Meters
Waga: 25t
Uzbrojenie: 100mm Gauss Rifle, Ostrze adamentowe
Pancerz: Reaktywny + Laser Pin Point Defense System + Tarcza energetyczna

M22S to kolejny z serii LOHENGRIN robot bojowy, w odróznieniu od Cerberusa posiada dodatkowe tarcze energetyczne i adamentowe ostrze, jest także o wiele zwinniejszy dzięki czemu może zwalczać wraże mechy w walce wręcz.

Image

JUGGERNAUT CLASS LOHENGRIN - M-18G
Wysokość: 17.0 Meters
Waga: 45.0 tons
Uzbrojenie: 200mm Gauss Rifle
Pancerz: Reaktywny + Laser Pin Point Defense System + Tarcza energetyczna

Juggernaut to najcięższy z serii LOHENGRIN robot bojowy, najciężej opancerzony i uzbrojony wysyłany przeważnie tam, gdzie pierwsze fale desantu mogą napotkać najzacieklejszy i najcięższy opór, czyli w przypadku ataku na silnie ufortyfikowane posterunki czy bazy wroga, tudzież wraże kolumny pancerne.

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 31 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3  Next

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group