[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4246: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4248: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4249: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4250: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
Multiworld • View topic - Rasy, Podrasy, Narody, Kultury, Zwierzęta, Rośliny Potwory

Multiworld

Nothing is impossible in the Multiworld
It is currently Mon May 13, 2024 1:44 am

All times are UTC + 1 hour




Post new topic Reply to topic  [ 23 posts ]  Go to page Previous  1, 2
Author Message
 Post subject:
PostPosted: Thu Jul 29, 2004 11:22 am 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 26, 2004 5:37 pm
Posts: 1464
Location: Imperium

_________________
"Przestańmy własną pieścić się boleścią, przestańmy ciągłym lamentem się poić,
Kochać się w skargach jest rzeczą niewieścią, Mężom przystoi w milczeniu się zbroić"


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Mon Aug 02, 2004 11:13 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Jun 24, 2004 12:21 am
Posts: 608
Location: Faîte, Queher

_________________
Image


Last edited by Roevean on Thu Sep 08, 2005 9:45 pm, edited 3 times in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue Aug 03, 2004 9:52 am 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 26, 2004 5:37 pm
Posts: 1464
Location: Imperium
Ponizszy materiał został zamieszczony dzięku uprzejmosci Bena Forela, autora ksiażki poswięconej wojsku Imperium

Imperialne oddziały specjalne "Węże"


I Pan zesłal nas na ziemię, abyśmy siali zamęt i zniszczenie


Szkolenie do tej jednostki przechodzi zaledwie 2% kandydatów. W jego czasie jest ćwiczona odporność psychiczna i wytrzymałość fizyczna żołnierzy.
Dodatkowo ciała Węży są wzmocnione technicznymi nowinkami, jednak potrafią sobie świetnie radzić z techniką lub bez.

Ci, którzy pokonali testy fizyczne i psychiczne przechodzą dalej. Do tego momentu dochodzi 40% ludzi, ktorzy zaczeli.
Teraz przechodzą intensywne szkolenie. Strzelanie, skoki spadochronowe, desanty przez podprzestrzeń, obsługa pojazdów, obchodzenie się z materiałami wybuchowymi. Wszystko, co się moze kiedyś przydać.
Na tym etapie najlepsi są odsiewani są od reszty. Dalej przechodzi ok. 5%.

Teraz pozostali maja do przejscia ostatni test. Zostają umieszczeni 60 km od bazy, w trudnym terenie i małych grukach(2-3 ludzi). Maja dotrzec spowrotem do obozu. Dookoła bazy kursują patrole, mające za zadanie nie dopuscić ich do środka. Co prawda, broń wszystkich jest nastawiona na tryb treningowy, wiec nie ma realnego zagrożenia, Jednak wszyscy, zarówno komandosi jak i żołnierze sa ubrani w secjalne kombinezony. Te kombinezony dokładnie symulują efekt trafienia kulą.

Do obozu dociera zazwyczaj tylko jedna grupa. Noszenie na ramieniu węża jest największą dumą dla żołnierza i jego rodziny.


Imperium stanowcza zaprzecza, jakoby w czasie szkolenia ginęła większość komandosów i/lub w szkoleniu znajdowały się nieopisane tutaj etapy, niezgodne z konwencją Beta-Aquilanską.

_________________
"Przestańmy własną pieścić się boleścią, przestańmy ciągłym lamentem się poić,
Kochać się w skargach jest rzeczą niewieścią, Mężom przystoi w milczeniu się zbroić"


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Aug 27, 2004 1:04 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 8:36 pm
Posts: 490
Location: Wrocław
Voroksy

Wygląd:

Voroksy to duże, mające średnio 3 m wzrostu / długości (zależnie od pozycji, w jakiej się poruszają), kotowate stworzenia o 6 łapach. Całe ciało mają pokryte futrem, którego kolor może być różny, podobnie jak u zwykłych kotów.

Właściwości fizyczne:

Voroksy cechuje przede wszystkim imponująca wytrzymałość (są w stanie przyjąć "na klatę" wystrzał z rusznicy przeciwpancernej lub serię z CKMu). Ponadto zwracają uwagę ich szczęki, pełne ostrych jak brzytwa zębów, dolne zmiażdżyć ludzkie ciało wraz z kośćmi, oraz pazury. Pazury są o tyle ważne, że zawierają jad, zdolny błyskawicznie zabić człowieka.

Społeczeństwo:

Najważniejszym faktem dotyczącym społeczności Voroksów jest ich podział na Voroksy dzikie i cywilizowane. Dzikie to zwykłe drapieżniki, nie zaliczane do tzw. istot inteligentnych. Voroksy cywilizowane żyją w dosyć prymitywnych warunkach, bez zaawansowanej techniki i bez magii. To co odróżnia przedstawicieli cywilizowanych od dzikich to własna świadomość i brak pazurów (pazury są ścinane każdemu Voroksowi, który zostanie uznany za godnego życia w cywilizowanym świecie. Jest to swoją drogą bardzo ważny rytuał w życiu tej rasy).

Walka:

Voroksy w swoim świecie był mniej więcej po środku łańcucha pokarmowego. I tak pozostawało do momentu, kiedy przybyli ludzie i dali Voroksom karabiny. Dysponujące 6 łapami stworzenie może jednocześnie strzelać z 2 karabinów i rzucać granatem, lub walczyć mieczem.

_________________
Sometimes you just need to,
Level everything with the ground to,
Make room for all the things,
You wanted somehow,


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sun Oct 03, 2004 6:00 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 26, 2004 9:47 am
Posts: 1249
Location: Ośrodek wypoczynkowy "Nomad"
Dwie nowe jednostki Shivan:

Circe- niezwykle szybki, przystosowany do walki w środowiskach wysokiej grawitacji wąchających się od 1 do 9 g. Wyglądem znacznie różnią się do swych naturalnych braci. Są znacznie mniejsi, niemalże w ogóle nie posiadają pancerza. Całe ciało pokrywa warstwa krystalicznej materii. Czerwona substancja jest śmiertelnie niebezpieczna dla obcych, materia dział niczym kwas i gdy dostanie się na wrogi obiekt wyżera go reprodukując się. Czerwona ciecz służy także jako kamuflaż optyczny dostosowując się niczym kameleon do otoczenia.
Circe podobnie jak inni Shivanie wyposażony jest w osobiste osłony. W skład jego uzbrojenia wchodzą dwa podwójne ostrza umieszczone na górnych kończynach. Wyposażony jest także w działko strumieniowe umieszczone na ramieniu. Dodatkowo krystaliczna materia jest też bronią. Potrafi w mgnieniu oka uformować się w długie na kilka metrów szpice.

Guardian- specjalnie hodowany jako osobnik broniący statków, instalacji Shivan przed nieproszonymi gośćmi. Potężnie zwodowany, dosyć wolny jest w stanie wytrzymać ogromne ciosy nie dopuszczając przeciwnika do ważnych sekcji statku. Wielkością przerasta prawie dwukrotne zwykłych Shivan. Ze względu na swoje gabaryty i masę przystosowany jest jedynie do walki w środowiskach zerowej i niskiej grawitacji ( do 1 g )
Całe ciało Guardiana pokrywa 30 centymetrowa warstwa Shivańskiego pancerza. Jego osłony osobiste są niemal trzykrotnie silniejsze niż te które posiadają nie zmodyfikowani Shivanie. Guardian może pochwalić się pokaźnym uzbrojeniem w skład którego wchodzą dwa działka strumieniowe oraz pięć Plasma Cannonów umieszczonych na kończynach.
Osobnicy tego typu są w stanie wejść w fading gdzie przebywają większość czasu czekając na nie poroszonych gości.



Podwójne ostrza: osiągają ogromną temperaturę dzięki czemu z łatwością wbija się ( przetapia się ) przez każdy metal.

Plasma Canon: większość przedstawicieli rasy Shivan są wyposażeni są w ta broń ( wyjątek stanowią Circe oraz hybrydy ). Plasma Cannon strzela małymi wiązkami wysokoenergetycznej plazmy. Pociski wystrzeliwane są z częstotliwością jednego na sekundę. Optymalny zasięg to niecałe 400 metrów jednak w próżni zasięg zwiększa się do niemal nie ograniczonego.
Plasma Cannon jest bronią o ogólnym zastosowaniu równie dobrze radzi sobie z osłonami jak i pancerzem.

Działka Strumieniowe: Broń specjalnie zaprojektowana dla Circe i Guardianów. Działka strumieniowe są strumieniami rozgrzanych do kilku milionów stopni Celsjusza cząsteczek różnych gazów. Wystrzeliwane prędkością bliską prędkości światła są wstanie przebić się przez najtwardsze metale. Wystrzelona wiązka może być kierowana i z pewnością trafi w poruszający się obiekt.





Egzekutorzy

Dziesięcioro Sithów przejętych przez Shivan w zamian za zniszczenie Serca Jedi. Czwórka z innych to kobiety.
Wcześniej egzekutorzy byli liczną grupą lecz po wojnie z Templariuszami do czasów obecnych przetrwał tylko jeden osobnik zwany Mirą.

Wygląd zewnętrzny:

Prawie niczym się nie różnią do zwykłych ludzi jedynie co zdradza ich pochodzenie to gorejące fioletowe oczy.
Na skroniach aż do końca szyli biegnie bliżej nieokreślony tatuaż. W ciemności niektóre elementy tatuażu zaczynałaś świecić i można z nich odczytać te znaki: >\][-/>>|]]>[_\|<]][||\/>< ( w wolnym tłumaczeniu oznacza: śmierć to jedyne wyjście )
Ubierają się w długie czarne płaszcze z kapturem. Pod nim znajduje się kilkucentymetrowy Shivański pancerz.

Uzbrojenie i środki obrony:

Miecz świetlnych: jest podstawowym uzbrojeniem Egzekutorów. Każdy wie jak wygląda i jak działa nie potrzebny jest dodatkowy opis.

Pulse Cannon: umieszczony jest na lewej dłoni. Strzela on małymi wiązkami wysokoenergetycznej plazmy. Strzały oddawane są w seriach po 5, zasięg maksymalny wynosi 500 metrów

Krystaliczna materia: potrafi formować się w wiele przeróżnych typów uzbrojenia oraz w tarczę która dzięki swoim specjalnym własnością pochłania większość odmian promieniowania energetycznego. Materia jest niewidoczna lecz znajduje się w ciele Egzekutora gdzie stanowi dodatkową obronę przed atakami biologicznymi.
Warstwa krystalicznej materii pod pancerzem utrzymująca osłony oraz naprawiająca wszelkie ubytki w pancerzu spowodowane walką. W razie konieczności potrafi zabierać energię od atakowanych osobników.

Osłony: standardowe Shivankie

Cechy:

Wszelkie zdolności wynikające z posługiwania się ciemną stroną mocy oraz dodatkowe wszczepione przez Shivan:
- PSI Storm: Działa na istoty żywe które znalazły się blisko Egzekutora. Pod napływem ogromniej ilości informacji do mózgu atakowanego osobnika części odpowiadające za odbieranie bodźców zewnętrznych „przepalają się” i obumierają. Osobnik tak zaatakowany staje się nie zdolnym do żadnego działania. Ten tym ataku jest bardzo skuteczny na istotny o małej komplikacji świadomości gdyż nie wielka ilość informacji doczytywana jest przez nią dzięki czemu w łatwy sposób można doprowadzić do przeciążenia.
- Frozen: u osobnika ( osobników ) atakowanych odcinane są impulsy nerwowe dopływające i wypływające z kończyn, narządów do mózgu. Jednostka tak potraktowana raptownie się zatrzymuje ( często upada ) nie jest zdolna do żadnego ruchu.
- Fear Weapon: Atak oparty na strachu. Nie istnieje żadna biologiczna istota która go nie posiada może on być skrzętnie ukrywany lub blokowany przez podświadomość. Fear Weapon powoduje odblokowanie, odkrycie najgłębiej skrywanych lęków ( jeżeli boisz się ciemność to poczujesz się jakbyś znalazł się w najciemniejszym miejscu we wszechświecie itd ). Wywołany strach jest tak silny, że niemal całkowicie obezwładnia zaatakowanego czasami doprowadza do panicznej ucieczki lub tez irracjonalnych zachowań ( niektórzy mniej odporni w ataku panicznego strachu popełniali samobójstwo )
- Zasłona: Nie jest to typowy atak raczej można uznać go za broń defensywną która odwraca uwagę przeciwnika od Egzekutora.


Egzekutorów jest mało i są dosuć silni więc należy ich traktować jako postacie NPC.

_________________
Image


Last edited by c914-2711 on Fri Nov 19, 2004 9:08 am, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue Nov 16, 2004 11:28 am 
Offline
Demokratyczny Moderator
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 5:02 pm
Posts: 1736
Location: Somewhere in the world
PROJEKT Upadły Potencjał

Patogen: Czynnik białkowy o wysokiej zmienności wykorzystujacy NDS (Nano-Devices System) posiadający ciało astralne. Nazwa kodowa: CANAL - X.X.X.X (Carbon-based Astral Nano-device Amorphic Lifeform). X.X.X.X oznacza wersję wirusa.

6.0.3.2 - Specjalny szczep wywołujący infekcję u Shivan całkowicie bezobjawowo. U innych zainfekowanych obiektów/istot wywołuje pełen zestaw objawów typowy przy infekcji.

Forma: Wysoce zmienny i wyjatkowo odporny. Wielkości rzędu 4,7 nanometra forma wirusa wyposażonego w nano-narzędzia do dostarczania energii i operacji materią. Forma białkowa wywodzi się od formy białkowej wirusa astralnego przywleczonego przez Moriego od Wielkiego Przedwiecznego. Wirus jest w stanie wykorzystywać możliwości formy astralnej, jeśli plan astralny istnieje w świecie, w którym się znajduje. Części: Astralna, biologiczna i techniczna istnieją w ścisłej zależności stanowiąc jeden system i nie mogą bez siebie istnieć. Dzięki troistej naturze patogen ten jest wyjątkowo skryty i prawie niewykrywalny jednocześnie podatny na zniszczenie z jednej z trzech stron. Potrafi utrzymać się w formie przetrwalnikowej przesłaniając albo swoją astralną lub materialną formę. Najczęściej skrywa się w astralu czekając na właściwy moment i okoliczności. Jedynie specjalistyczne testy na poziomie molekularnym za pomocą mikroskopu skaningowego połączone ze skanem planu astralnego dałyby podstawy do stwiedzenia, że mamy doczynienia z jakimś patogenem.

Pochodzenie:
Wirus został zaprojektowany sztucznie a jego wysoce zaawansowana konstrukcja wyklucza większość cywilizacji i pojedyńczych jednostek. Przemawia za tym troista natura wirusa oraz naturalne, perfekcyjne piękno tego konstruktu. Zastosowane rozwiązania wykraczają poza zdolność pojmowania każdego kto wirus napotkał. Można przypuszczać, że do produkcji wykorzystano zaawansowaną nanotechnologię i nekromancję.

Infekcja:
Pierwsze Stadium:
Celem ataku wirusa nie są istoty, ale specyficzne pola energii. Chodzi o pola o strukturze, które mają na celu sztuczne podtrzymywanie istniejącej struktury praw fizyki poprzez odcinanie źródeł czynników destabilizujących. Podobna natura tych pól sprawia iż z łatwością (dla cywilizacji o wielo-milardowym stażu) można zaprojektować patogen rozpoznający i atakujący takie pola. Przez takie czynniki rozumiemy na przykład Moc, Psionikę czy też Magię. Wirus destabilizuje działanie Psi-Disruptorów, naturalne pola ochronne takich istot jak Islaimiry czy Shivanie, działanie niektórych materiałów jak na przykład Orifalkonu. Wirus na tym stadium nie jest zabójczy. Żywiąc się energią pola reprodukuje się niwelując działanie takiego pola. W pewnym momencie reprodukcja zostaje zatrzymana przez sztucznie zapisane systemy apostozy aktywowane przy odpowiednio wysokim potencjale Mocy Nadprzyrodzonych. Poziom ten jest mierzony czujnikami części astralnej, biologicznej i technicznej. Powstaje swoista równowaga. Na tym etapie wirus jest niewykrywalny póki ktoś nie spróbuje użyć, którejś z Mocy w obrębie jego działania i wyjdzie mu to zaskakująco dobrze.


Objawy:
Pierwsze Stadium:
Zainfekowany staje się podatny na działanie Mocy Nadprzyrodzonych. Jego naturalne pola ochronne słabną z godziny na godzinę. Urządzenia zakłócające działanie takich Mocy zaczynają szwankować. Podobnie zaczynają słabnąć właściwości materiałów ekranujących Moce.


--- 2 i 3 trzecie stadium już wkrótce ;] ---

Sposób zakażenia:
Do infekcji dochodzi w wyniku ataku wirusa poprzez plan astralny. Wirus nie musi znajdować się w bezpośredniej bliskości podatnych na zachorowanie. Wynika to z właściwości astrala, który nie dokońca jest zwyczajnym planem przestrzennym a planem energii magicznych i duchowych. Przyszły pacjent nie musi mieć fizycznej styczności z wirusem wystarczy, że przejdzie zbyt blisko obszaru gdzie wirus wniknął w astral.

Sposób walki z wirusem:
- Czynniki chemiczne bezużyteczne
- Czynniki magiczne: Wszelkie zaklęcia i moce oparte na sile duchowej (np. Ra Tilt, Megido Flare ze Salyersów) potrafią zniszczyć część astralną wirusa zamieniając część materialną w bezużyteczny pył. Jednakże bardzo trudno jest objąć takim zaklęciem cały obszar zarazy. Bardzo istotna jest higiena i prewencja. Przed wirusem niczym szczepionki chronią też świete zaklęcia białej magii z racji, że czynnik astralny ma "nieczyste" pochodzenie. Ochrona jest tylko na czas trwania zaklęcia.
- Czynniki nanotechniczne: Jedynie błyskawiczna replikacja niszcząca (tzw. Grey Goo). Z racji wyjątkowej mutagenności wirusa trzeba go zniszczyć nim zmutuje się na tyle by mógł się bronić. Najczęściej nie wchodzi w rachubę z racji unicestwienia zarazy wraz z chorym. Jedynie zaawansowane nanotechniczne cywilizacje potrafią kontrolować efekt Grey Goo.
- Czynniki radiacyjne: Silne promieniowanie gamma. Zazwyczaj spopiela też chorego.
- Czynniki cieplne: Wirus ulega zniszczeniu w temepraturze rzędu 12700 stopni Kelvina. (Jego forma astralna potrafi chronić materialną). Raczej bezużyteczne z racji, że wirus natychmiastowo wycofuje się w astral.

_________________
Nothing is impossible...


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sun Nov 21, 2004 3:46 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Apr 10, 2004 6:18 pm
Posts: 222

_________________
Where is a Baby?
There is!


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Rasy, Podrasy, Narody, Kultury, Zwierzęta, Rośliny Potwory
PostPosted: Mon Jan 14, 2008 11:31 am 
Offline
User avatar

Joined: Sun Jul 30, 2006 9:00 pm
Posts: 264
Location: outer space, outer time
Imperium: Thaumavitae
Regnum: Thaumatae
Divisio: Thaumata
Classis: Aurate
Ordo: Auravores
Familia: Auraprognates
Genus: Aura
Species: Aura Sapiens

Multiświat jest pełen istot, które przy wydolnych prawach fizyki nie mogłyby nawet istnieć. Takie stworzenia rodzą się we wszechświatach, w których istnieją potężne źródła czystej magii. Thaumobiolodzy wyróżnili narazie kilka rodzajów Nadkrólestwa Thaumobytów, jak je nazwali. Jedynie jeden gatunek z odkrytych posiada inteligencję i zdolność odczuwania. Nazwano go systematycznie Aurą Rozumną, chociaż w powszechnym użyciu jest nazwa Aurodzona.

Aury Rozumne powstają w wyniku rzucania potężnych zaklęć w silnym jednorodnym polu magicznym. Każda Aurodzona jest przypisana do konkretnego żywiołu, który był wykorzystany podczas użycia czaru. Istoty te żywią się specyficznym rezonansem Realności, który tworzy się w źródłach aury przypisanej ich żywiołowi oraz podczas zjawisk magicznych z nim związanych (np, magicznie wywołany pożar lub [nieśmiertelna;D] kula ognista).

Aurodzone wyglądają trochę jak, hmm... trójwymiarowe bazgroły wykonane ręką dwulatka, który chciał narysować człowieka. Nie posiadają cielesnej formy w sensie strice, dotknięcie osobnika będzie powodowało wrażenie, jakby włożyło się rękę w ciepłą mgłę, nie mniej jednak w innych planach Rzeczywistości są jak najbardziej materialne.

Pomimo niecodziennej diety i nieskomplikowanego wyglądu Aury mogą porozumiewać się z innymi istotami żywymi dzięki telepatii. Stworzenia te są rozdzielnopłciowe i mogą mieć potomstwo z osobnikami tego samego żywiołu (jedno dziecko na około rok). Dla innych istot żywych samce są nierozróżnialne od samic. Młoda Aura rośnie bardzo powoli, żywiąc się rezonansem żywiołu rodziców. Aura jest dorosła w wieku około 15 lat.

Pomimo, iż Aurodzone nie są agresywne, mogą skutecznie atakować mocą czystego żywiołu, z którego powstały. Każdy taki atak jest jednak bardzo wyczerpujący dla Aur, ponieważ jako paliwo wykorzystuje rezonans, któym się karmią. Statystyczna Aura może zaatakować w ciągu 24 godzin 3 do 4 razy, po czym ginie.

Poniżej przedstawiono Aurę żywiołu Ognia


Attachments:
Blue_Aura_by_simonsenlis.jpg
Blue_Aura_by_simonsenlis.jpg [ 111.29 KB | Viewed 3193 times ]

_________________
Sztuczna inteligencja nadaje nowe znaczenie złośliwości rzeczy martwych...

...obrazy...one ożywają...
Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 23 posts ]  Go to page Previous  1, 2

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group