[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4246: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4248: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4249: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4250: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
Multiworld • View topic - Opisy Bohaterow NPC

Multiworld

Nothing is impossible in the Multiworld
It is currently Sun Apr 28, 2024 9:50 am

All times are UTC + 1 hour




Post new topic Reply to topic  [ 90 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5, 6  Next
Author Message
 Post subject: Opisy Bohaterow NPC
PostPosted: Thu Jan 01, 1970 1:00 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Nov 15, 2003 4:56 pm
Posts: 1141
Opisy wszystkich postaci, które nie są bezpośrednią reprezentacją waszej osoby na forum, a także wszelakich pozostałych bohaterów niezależnych proszę zamieszczać w tym miejscu.


Top
 Profile  
 
 Post subject: Opisy Bohaterow NPC
PostPosted: Mon Apr 19, 2004 7:52 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 26, 2004 5:37 pm
Posts: 1464
Location: Imperium
1. Dane osobowe:

Imię, tytuły:
Iskra, Dziecko Ognia

Rasa:
Elfka

Płeć:
Kobieta

Pochodzienie:
Pewna zapuszczona planeta , gdzie elfy trafiły w dawnych czasach.

Wiek:
ok. 20 lat.

Najbliższa rodzina:
Prawdopodobnie cała rodzina nie żyje

Towarzysze i zwierzęta:
Podróżuje w towarzystwie Fara.

2. Wygląd:

Wygląd Zewnętrzny:
Wysoka, szczupła dziewczyna o krótkich, złotych włosach.

Cechy szczególne:
Długa, ionowa blizna z lewej strony szyi.

Styl ubierania:
Nosi się kolorowo, strojnie. Lubi biżuterie i rózne błyskotki.

3. Charakter:

Osobowość:
Posiada charakter żywiołu z którym jest związana - ognia. Wybuchowa, zawsze skora do rozróby, jednak nie potrafi się długo na kogoś złoscić.
Jej charakter można okreslić jako dobry z "pewnymi" wachnięciami do zła.


Sposób postępowania:
Zazwyczaj wybiera najłatwiejszą drogę do celu, nawet jeśli wiąze sie ona z rozlewam krwi.

Maksyma:
Śmierć nadejdzie jutro... A dziś bawmy się!

4. Cechy:

Umiejętności (zdolności nabyte):
Doskonale osługuje się mieczem. Spędza długie godziny na statku, ćwicząc z robotami kierowanymi przez Statek.

Zdolności (wynikające z rasy):
Jakie zdolnosci ma elf, to chyba każdy wie...

Ułomności:
Mysleć panowie i panie jak wykorzystać różne wady charakteru :)

Odporności i Słabości:
Całkowita odorność na ogień ale jako drobnej budowy dziewczyna nie jest zbyt odporna na ataki fizyczne.


5. Magia:

Iskra nie włada magią jako taką. Jest zwiazana z żywiołem ognia - potrafi mu rozkazywać.
Może srawić np. żeby ożar rzestał się palić albo zapalić jakiś przedmiot(człowieka :wink: ). Czasem gdy sie bardzo zdenerwuje traci panowanie nad żywiołem i wokół

6. Ataki:

Ataki elfki.

Kula ognia - Zwykły fireball. Może byc róznych rozmiarow.

Rój ognia - Małe fireballe(20cm średnicy) ciskane we wroga w liczbie 150. Dodatkowo same kieruja sie na cel, dzięki czemu wyniki tego ataku sa bardzo krwawe... A raczej zwęglone.

Ognista błyskawica - Ognisty twór, przypominajacy błyskawice. Najbardziej z temperatury.

Ognisty miecz - W ręce elfki pojawia się miecz, stworzony z żywiołu ognia. Długi na ok. 1.3 metra, temperatura nieco wyzsza niz palnika tlenowo-acytylenowego. Praktycznie nie da sie go zniszczyc(no, może żywiołem wody. zwykła woda nie podziała)

Inferno - Rosnąca kula ognia, zaczynajaca swój zywot w Iskrze. Rozszerza sie z rędkością 100 m/s, spopielajac wszystko na swojej drodze. Doskonałe, gdy sie jest otoczonym przez przeciwników(i staranie się o prowiant ma się z głowy! :P mniam, przypieczone mięęęsko :P )

Szpilki - Twór podobny do tego co spotykamy na słoncu. Ogromna "szpilka" z ognia, rosnaca w górę i(w duzo mniejszym stopniu) na boki. Elfka może na raz kontrolować kilka mniejszych "okazów". Najwyzsza pojedyncza szpilka, jaką udało sie jej osiągnąć, miała wysokość dziesięciu tysięcy kilometrów.

Style walki:
Polega na szybkości, zamiast parować ciosy stara się ich uniknąć. Zadaje mało ciosow, za to starannie wymierzonych w słabe miejsca.

7. Ekwipunek:

Przedmioty:
Zazwyczaj nosi przy sobie kolekcję różnych trucizn, którymi przed walką moczy ostrze.

Strój:
Kolorowe, luźne szaty. DUŻO biżuterii.

Broń:
Flamberge - Ten falisty miecz jest jej ulubioną bronia... Został wykonany przez największych płatnerzy.
Mały, poręczny sztylet ukryty w fałdach ubrania.


8. Inne

Sława:
Znana tylko na kilku planetach za rózne krwawe czyny.

Poziom socjalny:
Podróżuje na Statku razem z Farem - tam ma wszystko, czego akurat potrzebuje.

Dobra materialne:
Raczej nie posiada. Gdy coś zyska, od razu wydaje na błyskotki i fatałaszki.

Transport:
Przez podprzestrzeń, na Statku bądź piechota.

9. Notka biograficzna

Podczas jednych ze swoich podrózy w poszukiwaniu Ostrza Ainkurn Faroo napotkał na swojej drodze spaloną wioskę elfów. Jedyną żywą osoba w niej była 12-letnia wówczas Iskra. Nic nie pamiętała oprócz swojego imienia. Z początku Faroo zostawił ja, jednak sledziła go. Z ją polubił i od tego czasu cyborg i Dziecko Ognia podróżowali razem. Narodziła się między nimi silna przyjaźn, wielokrotnie jedno drugiemu ratowało zycie.


10. Szkic postaci.
Image

_________________
"Przestańmy własną pieścić się boleścią, przestańmy ciągłym lamentem się poić,
Kochać się w skargach jest rzeczą niewieścią, Mężom przystoi w milczeniu się zbroić"


Last edited by Faroo on Fri Jul 30, 2004 10:16 am, edited 4 times in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue Apr 20, 2004 2:56 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 26, 2004 5:37 pm
Posts: 1464
Location: Imperium
OK, male sprostowanie. Widze, że któryś z modów wydzielił ten post do innego tematu.
Iskra nie jest NPC-em, tylko zwykłą postacią, jak Distant, Andrie, czy ktokolwiek. Czasem będzie podróżowala sama, w zupełnym odcięciu od Fara(tak jak teraz. On jest w Olore, a ona w punkcie) a czasem razem.
A umieściłem ja w osobnym poscie bo chyba tak jest czytelniej. Po prostu bedę prowadził dwie postacie :)

_________________
"Przestańmy własną pieścić się boleścią, przestańmy ciągłym lamentem się poić,
Kochać się w skargach jest rzeczą niewieścią, Mężom przystoi w milczeniu się zbroić"


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue Apr 20, 2004 5:19 pm 
Offline
Demokratyczny Moderator
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 5:02 pm
Posts: 1736
Location: Somewhere in the world
Zatem jest NPC bo to nie jest twoja forumowa reprezentacja Twojej rzeczywistej osoby.

_________________
Nothing is impossible...


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue Apr 27, 2004 11:00 am 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 19, 2004 9:10 pm
Posts: 1103
Location: Pola Umysłu
Nie zauważyłem do tej pory na forum czystego postu o BN ach i NPC więc to chyba tu należałoby przedstawić przyjaciół i wrogów własnej postaci tudzież osoby z miejsc które często są przez nią odwiedzane. Sek w tym że jakoś chyba sie wam nie chce?
Tak przynajmniej wnioskuję a chciałbym dowiedzieć sie czegoś wiecje o wielu BNach np: Lime, Blood Cherry, córce Caibre'a, Ilveanie, i podwładnych ZCMu(-tyle sie ich namnożyło że trudno zliczyć). Czekam na opisy :wink:

_________________
Image
They call me Sami the Sick. And I'm spitting fire with might.


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Apr 28, 2004 9:18 am 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Apr 28, 2004 10:33 am 
Offline
User avatar

Joined: Sun Oct 26, 2003 1:27 am
Posts: 2039
Location: neverwhere
Coz, wedle zamowienia Yuki of the Greyblades

1. Dane osobowe:
- Yuki, kapitam i pirat
- w zasadzie czlowiek, choc starzeje sie duzo wolniej
- kobieta
- Myyrt, "Stormrider" spellship
- jakies 5000 lat
- ojciec (Cai - niezyje), Caibre
- zaloga "Stormridera"

2. Wygląd:
- wygląd Zewnętrzny Po ojcu odziedziczyla drobna budowe ciala i niski wzrost ( choc jest o dwa centymetrz wyzsza niz Caibre). Po matce blada karnacje skory i niemalze biale wlosy, wraz z niebieskimi oczami.
- Cechy szczególne nietypowe dla rasy pochodzenia: powolne starzenie.
- styl ubierania wszystko, co obcisle i podkresla jej sylwetke. Czernie, i blekity to kolory, ktore najczesciej wybiera.
3. Charakter:
- Osobowość : latwo ja sprowokowac. jednoczesnie troszczy sie o swoja zaloge i okret ( o to drugie chyba bardziej >P)
- Sposób postępowania: Kodeks piratow oraz wlasne sumienie. Stara sie nie napadac na biednych i potrzebujacych
- Gust: dobra walke, popijawe itp. Typowa osobowosc piracka. Jednak, gdy ma ku temu okazje, lubi sobie pospiewac. A glos ma calkiem niezly.
- maksyma, cytat oddający charakter postaci

4. Cechy:
- Umiejętności : zeglarza przestrzeni, nawigacji w sferach. Ponadto calkiem zreczna z niej osobka.
- Zdolności: zamrazajacy dotyk ( pozwala schlodzic dronka, badz zamrozic serce zalotnika >D ), podswiadoma kontrola na burzami
- Ułomności: brak cierpliwosci?
- Odporności i Słabości Rasy: jak u czlowieka

5. Magia:
Nie posluguje sie zadna wrodzona magia
6. Ataki:

- style walki: bron pokladowa, zaloga, abordaz >D. Emie walczyc para sztyletow, strzelac, fechtowac.

7. Ekwipunek:
- posiadane przedmioty: "Stormrider" plus ladownie zrabowanhych dobr
- strój: obcisle, z duza iloscia skory. Pas z pistoletem i para sztyletow przypietych za plecami
- broń: sztylety z zakleciem przyspieszenia ( pozwalaja atakowac dwa razy czesciej)

8. Inne
- sława: znana w kilku sferach ( wymiarach) z aktow piractwa oraz niezrozumialych aktow dobrej woli
- poziom socjalny: pani kapitan >)
- dobra materialne: brak
-transport : "Stormrider"


9. Notka biograficzna\

Corka Caia, ktory odrodzil sie jako Caibre. W wyniku zdarzen na Myyrt stala sie, podobnie jak jej ziomkowie, niemal niesmiertelna ( nie starzeje sie fizycznie). Po zniszczeniu rodzimej planety i smierci rodzicow Yuki szybko zaczela sobie raszic w zyciu. opanowala wraz z grupa mlodziezy statek ewakuacyjny i wykorzystujac umiejetnosc nawigacji miedzywymiarowej odlaczyla sie od floty. Nastepne kilka tysiecy lat spedzila imajac sie roznych zajec. Wreszcie, od jakis 300 lat pozostaja na stanowisku kapitan " Jezdzca burz". Od kogos dowiedziala sie, iz byc moze jej ojciec zyje. od tego czasu szuka go z zamiarem... >D

10. Szkic postaci. [opcjonalny]

_________________
A little overkill won't hurt anyone
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Apr 28, 2004 8:54 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 7:06 pm
Posts: 337
Location: White Purgatory
1. Dane osobowe

Imię, nazwisko, ksywa, tytuł:
Armakuni

Rasa:
Człowiek

Płeć:
Mężczyzna

Wiek:
Wygląda na około 21-24 lata. Im mniej ludzie o nim wiedzą tym lepiej dla niego

2. Wygląd

Wygląd zewnętrzny:
Armakuni nosi na sobie shinobi shozuki - czyli strój ninja. W skład stroju wchodzi: kurtka, kaptur, spodnie, ogromna liczba ukrytych kieszeni i specjalne buty. Sam strój dopasowany jest do budowy ciała Armakuniego co zapewnia mu niesamowitą płynność ruchu.

Cechy szczególne nietypowe dla rasy pochodzenia:
Nie stwierdzono

Styl ubierania:
Dba o to by jego strój był zawsze gotów do ponownego użycia. Przywiązuje dość sporą wagę do tego by wszystko było zapięte na ostatni guzik. Potrafi załatać najmniejszą dziurę w swoim ubiorze, byle być pewnym, że nie przeszkodzi mu to w niczym

3. Charakter

Osobowość:
Długoletni trening odbyty w młodości niemalże pozbawił go wszelkich ludzkich uczuć. Na codzień spokojny, lubi harmonię i porządek, wykazuje się siłą i wytrzymałością, uparty i wierny. Potrafi jednakże odegrać zamkniętego w sobie pesymiste z równie pozytywnym rezultatem co gadatliwego i żywiołowego sangwinika jeżeli zajdzie taka potrzeba. Trudno mu jest zachować umiar, a w razie nadużycia alkoholu, następstwa są fatalne. Lubi niekiedy zrobić parę żartów ofierze zanim dokona wyroku. Czy to obserwując ją z daleka czy z przystawionym mieczem do gardła(taki pewien odchył)

Sposób postępowania:
Ma na uwadze to, co rozkażą mu z góry i sumiennie wypełnia powierzone mu zadanie. Lojalny wobec osoby, którą darzy zaufaniem. Potrafi poderżnąć gardło każdemu bez względu na to czy będzie to kobieta, która ma na utrzymaniu rodzinę czy płaczące w kołysce dziecko

Gust:
Lubi towarzystwo drugiej osoby(mimo, że sam za wiele się nie odzywa to rola słuchacza bardzo mu odpowiada), zwierzęta oraz dobry trunek. Interesuje się ponadto malarstwem, grą na instrumentach, otoczeniem i nie lubi zmian

Maksyma:
"fryzura oglądana z czterech różnych kierunków powinna wyglądać tak samo"

4. Cechy

Umiejętności:
Armakuni posiadł wiele umiejętności podczas jego pobytu w klanie Fujirawa. Gdy tylko zaczął mówić i chodzić rozpoczynało się mordercze szkolenie we wszelkich dziedzinach począwszy od sprawności fizycznej, bezszelestnego poruszania, czy też umiejetności kontrolowania oddechu, a skończywszy na etykiecie dworskiej i aktorstwie. W razie konieczności używa wszystkiego co jest aktualnie pod ręką, a co pozwalałoby mu stać się niewidzialnym. Ninja zawsze musiał perfekcyjnie wtopić się w tło co oznaczało poznanie folkloru, języka i każdego innego detalu.
Dość dobrze posługuje się mieczem, włócznią, łukiem, kijem, bronią miotaną jak i gołymi pięśćmi jeżeli zajdzie taka potrzeba.

Zdolności:
Jako człowiek nie jest obdarzony żadnymi dodatkowymi umiejętnościami

Ułomności:
Pewnego rodzaju przyzwyczajenie, które stosował od najmłodszych lat. Do każdej osoby zwraca się per "-kun" lub "-chan" bez względu na to czy właśnie ma przed sobą króla czy też żebraka. Wyższej formy nigdy nie używa. Potrafi się jednak opamiętać w ekstremalnych sytuacjach

5. Magia

Armakuni nie potrafi posługiwać się magią. Stawia na własne umiejętności

6. Ataki

Nie magiczne wynikające ze zdolności, umiejętności:
Szybki refleks oraz niebywały czas reakcji. Potrafi w pore uchylić się od ciosu, lub samemu zadać go w najmniej oczekiwanym przez przeciwnika momencie. Po jego zachowaniu najczęściej ciężko wywnioskować co za chwile ma zamiar zrobić

Style walki:
Walka partyzancka. Najczęściej, jeżeli jest to osoba, którą ma wyeliminować, używa do tego celu zatrutej strzałki wystrzelonej z dmuchawki, trucizny wsypanej ukradkiem do strawy, czy też zestawu charakteryzacji, który pozwala mu wcielić się w inną, bliską ofierze osobę. Stara się wpierw dokładnie poznać przeciwnika, jego taktykę i słabości by zawczasu przygotować się odpowiednio
W walce bezpośredniej stawia na szybkość i zwinność. Stara się by ukształtowanie terenu podczas pojedynku wpływało na jego korzyść. Poza tym stara się wykorzystać wszystko, co aktualnie znajdzie się pod ręką. Stawia bardziej na spryt niż bezmyślną szarże

7. Ekwipunek

Posiadane przedmioty:

- Lina i hak
- Dmuchawka
- Kilka specyfików w butelkach oraz para strzałek

Strój:

Strój ninja składa się z maski, pikowanej osłony ciała, spodni, pasa, ochraniaczy na ręce i nogi. Cały strój jest wyposażony w kieszenie i schowki na ewentualny podręczny arsenał. Pod ciemnym ubiorem na ciele zawieszona jest lekka kolczuga.

Broń:

- Katana
- Malutkie ostrza
- Igły
- Bambusowy kij, który kryje w sobie wysuwające się ostrze
- Metalowe kulki zakończone kolcami
- Shurikeny
- Kastet

8. Inne

Sława:
Nikomu nieznany

Transport:
Na piechotę. Szybki bieg, długie skoki

9. Notka biograficzna

Fujiwara był jednym z najbardziej wpływowych, jak i wzbudzających powszechny strach klanem. Mistrzostwo kontroli nad własnym ciałem, umysłem jak i dzierżonym w dłoniach orężem zapewniało im pewne zwycięstwo podczas rywalizacji w walkach skłóconych klanów i szybko wysuneło na pozycje lidera. Jednakże Kunitoki, szogun klanu Ashikagi, od dawna już zazdrościł im owej perfekcji w posługiwaniu się bronią oraz innych aspektów czyniących z nich maszyny do zabijania i za wszelką cenę zapragnął posiąść tą wiedzę.

Co dwadzieścia lat członkowie Fujiwary są zobowiązani wyruszyć w podróż na wyspę Lin Fen, gdzie składają hołd w świątyni czarnej róży oraz z wielkiej księgi Koga, spisywanej przez wcześniejszych mistrzów klanu, pobrać dalsze nauki sztuki ninjutsu. Kunitoki, widząc okazje wybicia wszystkich członków klanu, wezwał z najgłębszych otchłani negatywne moce i skierował ich cały gniew przeciw zgromadzonym na wyspie Fujiwarze. Przez następne kilka godzin klan bronił się u stóp świątyni lecz ich los był z góry przesądzony.

Wydawało się, że nic już nie stało na przeszkodzie Kunitokiemu, by zdobyć wiedzę znaną dotychczas jedynie ninjom. Odesłał spowrotem negatywne moce i Wraz z grupą najlepszych samurai oraz straży pałacowej wyruszył wkrótce w kierunku wyspy by, posługując się przy tym księgą Koga, zacząć szkolenie własnych wojsk.

Armakuni był jedynym ocalałym z klanu. Pozostawiony by pilnował kaplicy Bujinkan nie zdawał sobie sprawy z niebezpieczeństwa, jakie spotkało jego pobratymców. Ta tradycja istniała od początku Fujiwary. Co dwadzieścia lat wyznaczano jedną osoba nie godną ujrzenia księgi, która pozostawała przy kaplicy. W tym wypadku był to Armakuni. Na jego szczęście aura miejsca w którym przebywał odstraszała złe moce tak więc, nie wiedząc nawet co się dzieje, był bezpieczny.

Godziny mijały, a członkowie jego klanu nie wracali. W końcu zdecydował się opuścić kaplicę i wyruszyć na ich poszukiwanie. Gdy dotarł do świątyni słońce właśnie kończyło swą wędrówkę. Jego oczom ukazał się stos porozrzucanych wokół ciał. Wszystkie poszarpane, niektóre bez kończyn, inne, klęczące, z wbitymi własnymi mieczami w pierś. Jednakże prócz tej sceny dotrzegł jeszcze pewne zamieszanie przy wejściu do świętego miejsca. Wychodzących właśnie strażników ułożył do wiecznego snu swą bronią i wtargnął po cichu do środka mając za osłonę cień. Jego oczom ukazał się mężczyzna w lśniącej zbroi trzmający w rękach księge Koga. Widząc, że nie ma najmniejszych szans wydostać się niezauważonym z wyspy zdecydował się zgładzić tego, który przyczynił się do klęski Fujiwary i jednocześnie zbeszcześcił świętą ziemię. Śmierć tej osoby pozwoli jemu samemu umrzeć godnie. Wiedząc, że to już koniec wyszedł z cienia, dobył katany i zamachnął się na przeciwnika. Ten jednak nie przyjął ciosu, gdyż ostrze zatrzymało się na wpół przeciętej księdze, która Kunitoki zdąrzył się zasłonić. Tomisko poczeło jarzyć się intensywnie i po chwili wybuchło białym światłem, które zamieniło się w kilka poskręcanych snopów. Jedyne co Armakuni dostrzegł to blednąca twarz jego przeciwnika oraz załamujący się obraz otaczającej go światyni. Straże, którzy zdąrzyli się zebrac wokół tego zadziwiającego spektaklu rozpłyneli się. Poczuł chłód, spadające krople na jego ciało, nieprzyjemny wiatr. W jednej chwili znalazł się w innym miejscu. Po Kunitokim nie było śladu jednakże pewne jest, że trafił tak samo jak on w zupełne obce mu miejsce. Plama na honorze pozostała. Do czasu


10. Szkic postaci

Image

_________________

http://iojacket.hp.infoseek.co.jp/IOSYS ... kitoro.swf
Ehhh? Maji easy modo?


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Apr 29, 2004 1:19 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
Skoro Samuel chciał się czegoś dowiedzieć o NPC'ach w questach, to proszę bardzo! Narazie tylko Maxymilian i Miles, Kurkins to tylko jeden z licznych oficerów, co do obsługi Karczmy Pod Białą Żmiją, czyli Lime, Cherry i Blood Berry, opiszę je później, choć nie odda to nawet części tego co anime Saber Marionette J seria TV jak i seria OAV Saber Marionette J 'Again' "Plasmatic Crisis" (jedno z moich ulubionycyh anime)

A teraz opis Kapitana Maxymiliana i Majora Miles'a:

Maxymilian - młody człowiek, pochodzenia ziemskiego, ur. podczas końcowych okresów II Wojny z Zergami, jak Gola_s przeszedł szkolenie GHOST'ów, jednak skierowano go do sił lotniczych, gdzie latał na Valkiriach i Wraithach.
Dosłużył się własnego skrzydła na BattleCrusiserze 'XenoSlaughter', w czasie bitwy o ziemię, wleciał wraz z kilkunastoma innymi BatlleCruiserami w hiperprzestrzeń, przez kilka lat błąkał się po nieznanej glaktyce, odnalazł resztki ocalałych sił TPSA (Terran Protoss Survive Alliance) które pod dowództwem Majora Milesa i kulku innych wyższych oficerów utworzyła org. najemników, po następnych kilku latach wstąpił do ZCM'u za namową swego dowódcy (Milesa właśnie). Po pierwszym szkoleniu w terenie odkryto jego talent telepatyczny (dokładniej zrobił to Caibre, którego zdumiewały nadzwyczajne wyniki nowego pilota-telepaty).
Po zapoznaniu się z Gola_s'em i Caibre bliżej, został mianowany Kapitanem Sił Specjalnych ZCM'u, z jednostką macierzystą w bazie ZCM'u na planecie New Myyrt (Test Flight Center). Dowodzi dwoma eskadrami czyli łącznie 24 maszynami (wraz z jego). Standardowymi veritechami są YF-22. Dzięki technologii Protossów szybko wyszkolono jego podwładnych, wybierając najlepszych ze 100 pierwszych pilotów.
Podsumowując, Max to wierny i oddany żołnierz, b. zdolny pilot i dowódca. Do tego przyjaciel Gola_s'a i Miles'a.


Miles - urodzony na ziemi wstąpił do akademii wojskowej UED'u jeszcze przed wojną, dorobił się sierżanta, podczas wojny dosłużył się stopnia podporucznika na planecie Braxis (tam się poznali z Gola_s'em), po ataku zergów razem z kilkoma BatlleCrusierami uciekł z pierwotnej galaktyki, kierował org. najemników skompletowanych wyłacznie z byłych żołnierzy UED, a po kilku latach ocalałych towarzyszy z TPSA.
Przypadkowe spotkanie z Gola_s'em zaowocowało wstąpieniem do ZCM'u. Teraz jako Major i przyjaciel Gola_s'a prowadzi intensywne prace nad swymi żołnierzami, zarówno wszystkimi którzy razem znim wstąpili do ZCM'u (a było ich pełne trzy kompanie czyli 300 ludzi), a także nowych - ochotników robiąc z nich pełnowartościowych żołnierzy, większą część czasu zajmuje mu jednak kierowanie treningiem sił specjalnych.
Mimo iż ma na karku około 40 lat życia (nie licząc podróży międzyplanetarnych, bo z nimi około 150)
Miles jako przyjaciel i dowódca zawsze służy radą i wsparciem. Podlegający mu żołnierze darzą go wielkim szacunkiem i zaufaniem.


W chwili obecnej Max i Miles są na wyprawie do Wieży Potępionych gen. Dzika.

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue May 04, 2004 9:14 am 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 19, 2004 9:10 pm
Posts: 1103
Location: Pola Umysłu

_________________
Image
They call me Sami the Sick. And I'm spitting fire with might.


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue May 04, 2004 5:14 pm 
Offline
Demokratyczny Moderator
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 5:02 pm
Posts: 1736
Location: Somewhere in the world

_________________
Nothing is impossible...


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue May 04, 2004 9:04 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Apr 10, 2004 6:18 pm
Posts: 222
Tp jeden z towarzyszy Sereusa

s248 - android, wiele lat nie chciał przyjąć ciała robota, zmuszony okolicznościami niedługo po obraniu na mistrza Sereusa, stał się jego prawą ręką i wiernym sługą. Jednocześnie jednak miał duże poczucie odrębności i samodzielności które Sereus wysoko ceni. Mistrz cenitakże sobie rady swego zastępcy zwarzając że jest on przeszło 300 lat starszy od Sereusa. W ciele androida zainstalowano wszelkie systemy obronne dostępne w tak zminiaturyzowanej formie - rozpraszacz ciepła, nieduża tarcza energetyczna (jest to elipsa z uchwytem na której jestrozpięta owa tarcza energetyczna), silnik antygrawitacyjny do robienia uników. Pozatym standardowe uzbrojenie: miecz z kryształu i działka energetyczne na nadgarstkach. Pozatym jest zimnym logicznym androidem ze swoimi zaletami i wadami

_________________
Where is a Baby?
There is!


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sat May 08, 2004 3:37 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sun Oct 26, 2003 1:27 am
Posts: 2039
Location: neverwhere
Ezekiel Lightheart , myyrtanin.

1. Dane osobowe:
- Ezekiel Lightheart
- w zasadzie czlowiek, choc starzeje sie duzo wolniej
- meżczyzna
- Myyrt, "Uciekinier"
- jakies 5000 lat
- rodzina nieznana ( nieżyją)
-

2. Wygląd:
- wygląd Zewnętrzny : wysoki, szczupły mężczyzna o bladej karnacji skóry i kruczoczarnych wlosach od dawna nie scinianych. Ubiera sie w ubrania typowe dla myyrtanczyka ( czyli typowo dla rasy ludzkiej), choc odzienie ktore posiada jest znoszone, wciaz jest czyste.
- Cechy szczególne nietypowe dla rasy pochodzenia: powolne starzenie.
- styl ubierania: czyste, typowe, niewyrozniające się ubrania
3. Charakter:
- Osobowość : cichy i spokojny. Przez kilka tysięcy lat dryfowania na pokładzie "Uciekiniera" wyrobil w sobie niesamowitą wręcz cierpliwość
- Sposób postępowania: Raczej pomyśli kilka razy, opracuje plan, zanim ruszy do akcji.
- Gust: lubi ciszę.
- maksyma, cytat oddający charakter postaci: "..."

4. Cechy:
- Umiejętności : nawigator i pilot. Umie posługiwać się sprzętem na " Uciekinierze"
- Zdolności: telepatia
- Ułomności: nieposkromiona ciekawość
- Odporności i Słabości Rasy: jak u czlowieka

5. Magia:
Nie posluguje sie zadna wrodzona magia
6. Ataki:
posługuje się bronią pokładową " Uciekiniera"
- style walki: brak

7. Ekwipunek:
- posiadane przedmioty: ubranie na grzbiecie, obrózka z wprawionym szmaragdem
- strój: stare spodnie (czarne) i koszula (biala. Bielizna podspodem. )
- broń: brak, choć szmaragd wydaje się byc czyms więcej niż ozdobą

8. Inne
- sława: znikoma
- poziom socjalny: szary mieszkaniec Myyrt, aktualnie jedyny przytomny mieszkaniec tej planety
- dobra materialne: brak
-transport : "Uciekinier"


9. Notka biograficzna\



10. Szkic postaci.

_________________
A little overkill won't hurt anyone
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sat Jun 19, 2004 12:14 am 
Offline
User avatar

Joined: Sun Feb 01, 2004 8:49 pm
Posts: 1657
Location: Dark Side of The Man
1. Dane osobowe:

Imię:
Soma del Cruz, Summoner

Rasa:
Tahr'Im - rasa podobna do ludzi.

Płeć:
mężczyzna

Miejsce pochodzenia, siedziba:
<beta version>

Wiek:
22 lat

Najbliższa rodzina:
<beta version>

Towarzysze i zwierzęta:
Brak informacji


2. Wygląd:

Wygląd Zewnętrzny:
Czarne, gęste, w miarę krótkie włosy opadają mu lekko na czoło. Tęczówki jego oczu są szkarłatne. Jest to cecha członków rodu del Cruz.
Jest wysoki i dobrze umięśniony.

Cechy szczególne:
Posiada niewielki tatuaż summonera na klatce piersiowej w okolicach serca. Jest on znakiem jego rodowej bestii...

Styl ubierania:
Soma ubiera się różnie. Jego ulubionym strojem jest jednak czerwony półpłaszcz. Ma on wysoki, postawiony kołnierz, zagięty, podobnie jak rękawy. Zakładki na kołnierzu oraz rękawach są czarne, podobnie jak guziki płascza. Płaszcz Soma nosi zazwyczaj rozpięty co sprawia, że widać spod niego czarną koszulę.
Spodnie proste, materiałowe, czarne. Buty czarne, wygodne.
Preferuje wygodę ponad elegancję. Uwielbia, aby wszystko było zapięte na ostatni guzik, strój był nieskazitelnie czysty i elegancki, jednak zdaje sobie sprawę, że przeżycie jest ważniejsze. Jego stroje zawsze są szyte na miarę i niezwykle wygodne. Nie ograniczają ruchów i nie krępują.


3. Charakter:

Osobowość:
Elegant i esteta. Wysoce ceni piękno, nawet kiedy jest to tylko piękno dla piękna. Nie znosi bałaganu. Źle czuje się w miejscach brudnych i zagraconych. Sam zawsze stara się być czysty i mieć niewygniecione ubranie. Każda zmarszczka na spodniach czy płaszczu strasznie go irytuje.
Wyniosły i znający swoją wartość arystokrata. Wysławia się jezykiem wyszukanym. Wulgaryzmów prawie nie używa, choć zdarza mu się czasem, kiedy jest naprawdę wkurzony. Nieznosi klas niższych, które uważa za brudasy (czasami zresztą słusznie). Co prawda, jeżeli natknie się na osobę niższego stanu ale zadbaną, nie przejawia niechęci. Szczególnie, kiedy jest to piękna kobieta.
Jest niezwykle wyczulony na piękno, piękno kobiet także.

Sposób postępowania:
Jest bardzo nieufny i niezwykle ostrożny. Jest to związane ze sposobem, w jaki zdobywa się potęgę summonera.

Gust:
<beta version>

Maksyma:
<beta version>


4. Cechy:

Umiejętności: (zdolności nabyte)
Świetnie włada kijem.

Zdolności: (zdolności rasowe)
Przyzywanie bestii - przyzywanie bestii jest zdolnością charakterystyczną dla rasy Tahr'Im. Sama moc przyzywania jest wrodzona i posiada ją każdy członek tej rasy. Jednak bestia, jaką jest w stanie przyzywać summoner uzależniona jest od urodzenia. Można powiedzieć, że jest sprawa dziedziczenia, gdyby nie to, że geny nie mają tu nic do powiedzenia.
Bestię rodową reprezentuje znak, niezmywalny tatuaż na piersi summonera.
Zdolności przyzywania innych bestii można zyskać, zabijając innego summonera, tym samym kradnąc jego moc, lub pokonując bestię.
Uzyskanie mocy od innego summonera jest dobrowolne, można się zgodzić na przyjęcie mocy zabitego, lub można tej mocy odmówić. W przypadku odmowy moc przepada bezpowrotnie, a bestie sabitego summonera uwalniane są spod jarzma służenia.
Jednak, aby zyskać moc innego z rasy, należy zabić go własnoręcznie, nie zawsze w sprawiedliwiej walce.
Ponieważ jest to najłatwiejszy sposób uzyskania potęgi, summonerowie są bardzo nieufni. Każdy członek ich rasy może być potencjalnym zabójcą. Szczególnie wysokie rody, których bestie są potężne, obawiają się mieszczaństwa, będącego w stanie wezwać jedynie pomniejsze stwory.
Drugim sposobem zyskania bestii jest pokonanie jej w walce. Summoner, za pomocą swej mocy wzywa bestię, nad którą nie ma mocy panowania i wdaje się w pojedynek. Jeżeli wygra, zyskuje moc wzywania bestii. Jeżeli przegra, ginie, a zniewolone przez niego bestie zyskują wolność.
Przyzywanie bestii jest wyczerpujące, toteż summonerzy ćwiczą swe ciało bez przerwy. Nie będąc zmuszonym do ślęczenia nad książkami, doskonalą swoje ciało poprzez wyczerpujące treningi, a duszę poprzez medytację i duchowe poznawanie plany bestii.
Im potężniejszą bestię wezwie summoner, tym bardziej będzie potem wykończony. Przyzwanie bestii nie może jednak zabić summonera. Gdy energia przyzywającego się skończy, bestia wraca na swój plan.
Summonerzy właściwie nie starzeją się, jednak żadko który z nich dożywa wieku powyżej 100 lat. Naturalnym powodem zgonu jest morderstwo.

Przybranie formy - dzięki tajemniczym powiązaniom jego formy z planami przyzywanych istot, może przybrać formę każdego z summonów. Nie staje się wtedy dokładnie potworem, którego formę przybiera, ale zyskuje pewne jego cechy i zdolności

Ułomności:
<beta version>

Odporności:
<beta version>


5. Magia
Jedyna magia, jaką posługuje sie summoner, to jego wrodzona moc do przyzywania bestii


6. Ataki:
Magiczne:

-----------------------------------------------------------------------
Przyzwanie bestii:

Czarna pantera:
Inkantacja:
Władczyni nocy, strażniczko snów,
Ciszy nie zmąci odgłos twego kroku,
Wrogowie w ciemnościach strach poczują znów.
Przybądź i stań u mego boku.
Czarna pantero!


Opis:
Wielki kot o czarnym futrze. Jego kroki są bezgłośne, oczy świetnie widzą w ciemnościach, a pazury i zęby są zabójcze. Świetnie sprawdza się w nocnych polowaniach lub atakach z zaskoczenia. Niezwykle szybka i zwinna.

Sposób zdobycia:
Soma wezwał ją i pokonał.

Przybranie formy:
Skóra somy staje się ciemna niczym noc, a jego zmysły słuchu i wzroku stają się szczególnie wyczulone. Summoner uzyskuje niesamowitą zwinność i potrafi poruszać się bezszelestnie. Czasami wyrastają mu kocie uszy i ogon.

Sliver:
Inkantacja:
---

Opis: Nizwykle długa jaszczurka o ciele przypominającym płynny metal.

Sposób zdobycia:
Odebrany Garthowi Tranisowi.

Przybranie formy:
Forma Slivera czyni ciało młodego summonera miękkim. Pigment przybiera kolor szary oraz charakterystyczny, metaliczny poblask. Soma może się w tej formie doskonale wtopić w otoczenie. Może przylec do ściany i fizycznie się w nią wtopić. Kolor skóry zmienia się wtedy jak u kameleona.

Mroczny Glith:
opis wkrótce

Czerwony Kraal:
opis wkrótce

Sybiliant:
Inkantacja:
---

Opis:
Potężny duch powietrza. Z wyglądu przypomina ddżina. Jego ciało oplatają wstęgi, które są pod jego kontrolą. Nie jest to jednak jego jedyna broń.

Sposób zdobycia:
Odebrany Garthowi Tranisowi.

Przybranie formy:
---

Feniks:
Inkantacja:
Pożogo na skrzydłach, postrachu naszych wrogów.
Płomieniu piekielny w formę ptaka zaklęty
Zrodzony z popiołów, ogniem duszę oczyszczasz
Twemu oku bystremu żaden brud nie umknie.
Przybądź, gdy cię wzywam, jam panem twego losu
Dawnego przymierza zawarcie miej w pamięci
I nic wnet nie przetrwa by stanąć nam na drodze
Potężny Feniksie, strażniku mego rodu.


Opis:
Wielki, ognisty ptak. Jego dziób i szpony są niezwykle ostre. Jego władza nad ogniem jest niebywała. Jeden z najsilniejszych summonów, w sferze ognia nad nim pozostaje jedynie mityczny Iffrit. Iffrit jest legendą i część z Tahr'Im nawet nie wierzy w jego istnienie. Przywołanie Feniksa wymaga wielkiej siły oraz koncentracji.

Sposób zdobycia:
Bestia rodowa del Cruz. Strażnik rodziny Somy.

Przybranie formy:
---

-----------------------------------------------------------------------

Dodatkowo Soma, nauczył się od Geralta znaku mocy mocy:
- Igni - przywołuje ogieć w dłoni

Nie magiczne:
<beta version>

Style walki:
Walczy niezwykle brutalnie. Nie dba o to, aby ciosy były widowiskowe. Ataki są szybkie, krótkie i doskonałe technicznie. Zazwyczaj nie bawi się z wrogiem, jednak czasami pozwala sobie na odłożenie na później kończącego ciosu, kiedy jest pewien, że wygra.
Zawsze jednak walczy na poważnie.

7. Ekwipunek:

Posiadane przedmioty:
<beta version>

Strój:
Zazwyczaj taki, jaki opisałem przy wyglądzie zewnętrznym...
Poprawię umiejscowienie niektórych cech, kiedy ułożę już w całość tą postać

Broń:
Kij "Rashai":
Wykonany jest z Granitowego Drzewa. Materiał ten jest niezwykle twardy i ciężki w obróbce. Broń, zazwyczaj obuchowa, wykonana z niego jest niezwykle droga i tylko wysokie rody mogą sobie na nią pozwolić. Broń jest niesamowicie wyważona. Nie jest ani ciężka, ani lekka. Sprawi to, że bronią można się posługiwać z niezwykłym refleksem i szybkością, jak i to, że uderzenia są w miarę mocne. Rashai jest inkrustowany Szkarłatnymi Kryształami, które wzmacniają jego strukturę, tworząc broń, która nigdy się nie niszczy. Sam proces inkrustowania jest bardzo tajemniczy. Wykonuje się go, kiedy Granitowe Drzewo jeszcze żyje. Na skutek tego procesu, wewnątrz drewna powstają cienkie, ciemnoczerwone żyłki. Same Granitowe Drewno jest szare.

Długi nóż, przydatny każdemu podróżnikowi.

8. Inne

Sława:
Same nazwisko del Cruz jest znane i poważane. Oraz nienawidzone. Jednak w społeczeństwie summonerów normalnym jest, że rody o wielkiej potędzie i potęznej bestii rodowej są przedmiotami zazdrości wszystkich niżej usytuowanych.
Soma jest synem głowy rodu, Arude'a del Cruz. Jest jeszcze młody, jednak niezwykle zdolny, jak twierdzą jego nauczyciele. Nie wsławił się jeszcze żadnymi wielkimi dokononiami, jednak, jak już wspomniałem, jest jeszcze młody...

Poziom socjalny:
Jest dziedzicem rodu del Cruz, jednego z najpotężniejszych wysokich rodów. Ród del Cruz ma duże wpływy i ziemie...

Dobra materialne:
Jest dziedzicem rodu del Cruz, wraz z jego włościami.

Transport:
<beta version>


9. Notka biograficzna:
<beta version>

10. Szkic postaci:
<beta version>

_________________
A dark knight is sworn to power.
His heart knows only hatred.
His blade destroys his foes.
His word speaks what he desires.
His wrath brings ethernal damnation.


Last edited by Raven on Thu Sep 16, 2004 10:17 pm, edited 2 times in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Sun Jun 27, 2004 1:19 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sun Oct 26, 2003 1:27 am
Posts: 2039
Location: neverwhere
. Dane osobowe:
- Eion Himelfart , smoczy jezdziec
- myyrtanin
- mezczyzna
- Myyrt, Neo myyrt
- psychicznie 36, fizycznie ponad 5000 tysiecy
- najblizsza rodzina: brak
- towarzysze i zwierzęta: "Razorwings", Eires

2. Wygląd:
- wygląd Zewnętrzny- drobnej budowy mezczyzna o kruczoczarnych wlosach, nieibeskich oczach i ciemnej karnacji.
- Cechy szczególne nietypowe dla rasy pochodzenia: pokrywajacy cale plecy tatuarz przedstawajacy smoka, brak polowy malego palca prawej dloni
- styl ubierania - schludny, typowo wojskowy

3. Charakter:
- Osobowość - sluzbista, lojalny
- Sposób postępowania- zgodnie z kodeksem smoczych jezdzow
- Gust - potrawy z makaronem, freefall
- maksyma- Niemozliwe mozliwym czynic

4. Cechy:
- Umiejętności
strzelec wyborowy
pilot (myyrtanskie smoki, kategoria III [Caibre mial ledwo I])
negocjator
jedyny w swoim oddziale kucharz >]
- Zdolności - typowy myyrtanin
- Ułomności - nie stwierdzono
- Odporności i Słabości-
wysoka odpornosc na magie

5. Magia:
- Moc - psionika
- Aura - pewnosci siebie z domieszka arogancji
- szkoły magii
telepatia
telekineza
teleempatia
teleaudio

6. Ataki:
- psioniczne -
<sie pisze>
- style walki
szeroko pojeta bron palna, z ciezka wlacznie.

7. Ekwipunek:
- posiadane przedmioty - medalion przedstawiajacy symbol "Brzytw" (para sejmitarow okalajaca sylwetke smoka)
- strój - mundur polowy/wyjsciowy smoczego jezdzca, GA-7 mk IIa3
- broń - R-5

8. Inne
- sława posrod myyrtan znany jako dowodca jednego z trzech smoczych szwadronow
- poziom socjalny dowodca "Brzytw"
- dobra materialne - Eires
-transport- smok

9. Notka biograficzna

10. Szkic postaci. [opcjonalny]

_________________
A little overkill won't hurt anyone
Image


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 90 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5, 6  Next

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group