[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4246: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4248: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4249: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4250: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
Multiworld • View topic - Kaskar ' kadun - arena Psiej Ligii

Multiworld

Nothing is impossible in the Multiworld
It is currently Thu Apr 10, 2025 2:37 pm

All times are UTC + 1 hour




Post new topic Reply to topic  [ 52 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4  Next
Author Message
 Post subject: Kaskar ' kadun - arena Psiej Ligii
PostPosted: Wed Oct 22, 2003 8:24 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Oct 03, 2003 9:40 pm
Posts: 921
Windukind zrobił jeszcze kilka kroków w tunelu i natknął sie na olbrzymie, ładnie rzeźbione wrota. Zrozumiał, że jest na miejscu. - Gdzies tu musi być jakieś światło - pstryknął i nagle zapałonęły dwa , stojace nieopodal koksowniki, a nad drzwiami zajaśniał się niebieskim światłem znak areny. Pojaśniało w całym tunelu. Okazało się, że po obydwu stronach wrót stoją dwa monumentalne posągi, przedstawiających skierowanych ku sobie wojoników w pozycjach gotowych do walki. - Pradawna arena Kaskar ' kadun, zapomniana kilka wieków temu - przeszło mu przez myśl - nadszedł czas byś znowu była świadkiem starć wielkich bohaterów. Przyjrzał się dokładnie rzeźbieniom na drzwiach. Wkrótce znalazł niewielki otwór, w który wsadził medalion i lekko przekręcił. Wrota zaskrzypiały i odchyliły się nieznacznie, wystarczająco. Windukind przecisnął się przez szparę i wszedł do środka. Znalazł się w gigantycznym koloseum, na środku, którego znajdowała się na znacznej wysokości widowni kamienna platforma. Z dwóch, przeciwległych kierunków prowadziły na nią z schody, wejścia dla zawodników. Na jej środku stał podest z wyżłobieniem na wierzchołku w kształcie półkola. Oprócz tego jedynym jeszcze godnym uwagi miejscem był, wyglądający jakby ktoś zaczął robić most i w połowie skończył,podest dla sędziego. Biegł on z widowni, a kończył się puntkcie tak samo odległym od audytorium, jak i od platformy. Znalazłszy się na podeście, Windukind uznał za priorytet rozwiązanie potrzeby oświetlenia centrum koloseum i miesjc przeznaczonych dla gości specjalnych. Spojrzał w górę na sklepienie i ocenił jego grubość. - Niewiele, jedna flara powinna wystarczyć- wyciagnął przed siebie i wyprostował ręce, poczuł jak zbiera się w nim energia, włosy zaczęły stawać dęba, oczy zaświeciły blaskiem. Sufit rozleciał się na małe szczątki, które wolno opadły na arenę.........

..... promienie słońca wpadły do jaskini, oświetlając platofrmę, podest arbitra i niewielką część widowni. Windukind zamknął oczy i wyobraził sobie, jak trybuny zapełnione są ludzmi i wszelkiego rodzaju rasami krzyczącymi i dopingującymi swoich faworytów, a na arenie ścierają się w zajadłej walce dwaj zawodnicy....... jego wizja miała sie niedługo spełnić............

_________________

Overcoming obstacles is my business. And business is good.



Avatar powstał dzięki uprzejmości tego .


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Oct 22, 2003 8:55 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Oct 03, 2003 9:40 pm
Posts: 921
Zasady I Turnieju O Puchar Ligii.

1. Walczyć można tylko w postaci humanoida.
2. W czasie jednego pojedynku można tylko trzy razy rzucić zaklęcie.
3. Nie dozwolone są czary i umiętności w stylu latanie, lewitacja, teleport...itd.
4. Podczas turnieju można korzystać tylko z jednej broni, lub zestawu . Dozwolona jedna zapasowa część ekwipunku, w razie uszkodzenia pierwszej.
5. Zwycięstwo jednej ze stron ogłasza sie po:
a) Śmierci jednego z zawodników.
b) Poddania się jednego z zawodników.
c) Dotknięcia przez jednego z zawodników podłoża poza areną.
d) Przyczenia przez przeciwnika zawodnikow oślego ogona na czole ( artefakt ten zostanie dostarczony przed walką).
6. Pojedynek odbywa się w systemie jeden na jednego, zwyciężca przechodzi dalej, przegrany odpada.

Regulamin może ulec zmianie.

Zapisy przyjmuje Vertis. Czas do niedzieli wieczora (26 października 2003). Zapraszamy wszystkich. Przewidziana nagroda i tytuł mistrza.

Nad wszystkim trzyma kontrole komisja gier i zakł.. ups.... to znaczy Psia Liga.

_________________

Overcoming obstacles is my business. And business is good.



Avatar powstał dzięki uprzejmości tego .


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Wed Oct 22, 2003 9:33 pm 
Offline
Demokratyczny Moderator
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 5:02 pm
Posts: 1736
Location: Somewhere in the world
<Distant przeszedł przez wrota i spojrzał na posągi... Co za bezguście, ale czego oczekiwać po starożytnych, zapleśniałych arenach, nie to co koloseum wykonane w calosci z Adamentium....>
D: Witaj Windu, obserwuje twoje dzialania, taka rola Agendy....
Oto moje Pytania co do rozgrywanego turnieju:

p1. Nie wszyscy sa tutaj humanoidalni co z nimi?

p2. Czy dotyczy to tez zdolnosci specjalnych. Moje zdolnosci to techniczne odpowiedniki magii (patrz opis) zgodnie z aktualnymi zasadami moge ich uzywac dowoli jako naturalne umiejetnosci...

Modyfikacja p3 na zadne czary/zdolnosci umozliwiajace cudowny transport (teleportacja/portale), cudowne klonowanie

p4. Jakiego typu to bron? Czy moge wziasc ze soba taktyczna glowice jadrowa czy obowiazuje tylko bron biala?

p5 Proponuje do pierwszej krwi...

p6 System na ktorym bazowac obrazenia zaproponowalem jescze na WB moglby byc tutaj uzyteczny skoro planujecie ladder....



A pozatym pozwól bym przygotował loże dla ViPów.
<Distant wyciągnął ręke w kierunku jednej ze stron hali... z ręki kapnęła mu metaliczna kropla... ledwie padła na ziemie a z małej kropelki zmieniła sie w duza kaluze i pelzła w strone najblizszego sektora widowni....objela soba cala powierzchnie... po chwili zaczela znikac ukazujac loze godna najwyzszych wladcow.... Distant spokojnie zmierzal w strone blekitnego fotela na wzniesieniu...usiadl i zmalej szafki wyjal chlodzona herbate....>
D: Byc moze Agenda wystawi swoich przedstawicieli w turnieju....
Na razie przysiądę się na miejscu ViPa i będę obserwował. Tak przy okazji co jest nagroda?

_________________
Nothing is impossible...


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Oct 23, 2003 9:07 am 
Offline

Joined: Tue Sep 09, 2003 7:57 pm
Posts: 174
Location: Sanok
Jedna bron, ograniczenia zdolnosci specjalnych, humanoidalna postac... Zle to widze zwlaszcza w wypadku walki do upadlego. Na szczescie ja dysponuje sprzetem ktory zapenia mi przewage na innymi przeciwnikami (wyjmuje z podplaszcza spora skrzynke opatrzona napisami w cyrilicy). Pamietacie to? To drzyjcie!


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Oct 23, 2003 11:22 am 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
G: ZEG'u? chuba to nie To o czym myśle...
ZEG z blyskiem w oku: to TO!
G: nio to wszystko na pochybel... jakby co to ja trzymam z zegiem :twisted:

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Oct 23, 2003 3:58 pm 
Offline

Joined: Tue Sep 09, 2003 7:57 pm
Posts: 174
Location: Sanok
Nie Gola_s w pudelku nie ma BOZ. W pudelku jest inna, swego czasu czesto stosowana przezemnie bron.


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Oct 23, 2003 5:28 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 7:54 pm
Posts: 486
Location: Gdzies w swoich przygodach...
<w sali pojawia sie raflik...>
Heh... niezle urzadzone... ale nie to co Arena na krwawej jatce....
<przyglada sie wszystkiemu>
Tak.. widac ktos jusz sie rozgoscil....<podchodi do schodow areny> hmm... wygladaja solidnie...<klupie mieczem... powstaje duzych rozmiarow pekniecie>
Ups... chyba nikt nie zauwazy ^^
<podchodzi do Winkuda...
Jestem Raflik wspanialy i zapisuje sie na turniej....

_________________
" Zobaczyłem Raflika....
*poke*
Dotkłem Raflika.....
...
Moge juz umrzec" Bokler
Morgana's Parapetowa 16 Feb 07


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Oct 23, 2003 5:54 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 1:57 pm
Posts: 70
Location: POLSKA
Twarda jazda z hymnem Polski w tle

_________________
All is a nightmare...
The beginning...
The end...


Last edited by Vel on Tue Nov 07, 2006 2:54 pm, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Thu Oct 23, 2003 6:12 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 8:36 pm
Posts: 490
Location: Wrocław
<Koło Vela pojawia się Yuby.>
Z miłą chęcią...^^

_________________
Sometimes you just need to,
Level everything with the ground to,
Make room for all the things,
You wanted somehow,


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Oct 24, 2003 8:06 am 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
G: Więc i ja się zapisuje...

Gola_s - Humanoid Typhoon ^^
A wybrane uzbrojenie:
ORK - Ojciec Rydzyk Killer! miecz dwuręczny...
Zbroja w rękawicy...
Polączoy Decaser i Dropin Dead - w razie uszkodzenia ORK'a - choc i tak sie pewnie nie zepsuje...

G: takze ktorz sie odwazy?!

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Oct 24, 2003 9:45 am 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 1:57 pm
Posts: 70
Location: POLSKA
Belzebub może walczyć? :<

_________________
All is a nightmare...
The beginning...
The end...


Last edited by Vel on Tue Nov 07, 2006 2:52 pm, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue Oct 28, 2003 7:12 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Oct 03, 2003 9:40 pm
Posts: 921

_________________

Overcoming obstacles is my business. And business is good.



Avatar powstał dzięki uprzejmości tego .


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Tue Oct 28, 2003 8:36 pm 
Offline
Demokratyczny Moderator
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 5:02 pm
Posts: 1736
Location: Somewhere in the world
Nagroda: Rower do jazdy po schodach z ramą z czystego Adamentium, puchowym siodełkiem i hamulcami aerodynamicznymi temu kto znajdzie mój post na WB o walkach na HP. Wręczac bedzie sam 28smy ghola Duncana Idaho. Specjalnie sprowadzony z IX.

Dziękuje Windukindzie za wysłychanie moich propozycji ulepszenia. Materiały z zasadami walk są w drodze (może ktoś sie skusi na nagrodę, bo mnie już się szukać odechciało...) Co się tyczy WMD, arena Yuby, po moich i Irenicusa przebudowach jest w stanie wytrzymać bomby neutronowe i wybuchające niestabilne anomalie czasoprzestrzenne (pamiętasz Zeg naszą dyskwalifikację ^^)

Ach może napisze od nowa.....
http://www.random.org/nform.html - oto adres z którego każdy postujący przy każdym poście swojej walki losuje 1 numer z zakresu 1-100

Jeśli wypada powyżej 50 to postujacy w poscie pisze ze zadaje przeciwnikowi obrazenia (a dokladnie to X-50 HP obrazen)

Jesli wypada ponizej 50 to nie trafia przeciwnika.

Dodatkowo BONUSY:
jesli wypadnie 1,2 to przeciwnik w swoim poscie zadaje x3 obrazen jesli wypadnie mu powyzej 50
jesli wypadnie 2,3 to przeciwnik w swoim poscie zadaje x2 obrazen jesli wypadnie mu powyzej 50
jesli wypadnie 4,5 to przeciwnik w swoim poscie zadaje +50 HP obrazen obrazen jesli wypadnie mu powyzej 50

jesli wypadnie 100,99 to zadajesz x3 obrazen do liczby ktora losujesz jako druga + 100 lub 99
jesli wypadnie 98,97 to zadajesz x2 obrazen do liczby ktora losujesz jako druga + 98 lub 97
jesli wypadnie 96,95 to zadajesz +50 HP do wylosowanego X={96,95} obrazen obrazen jesli wypadnie mu powyzej 50

Postowaliśmy zaczynając od 200 HP bo powyżej walki się dłużyły.

Wszelkie liczby powyżej 90 należy zrobić screenshota.

_________________
Nothing is impossible...


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Oct 31, 2003 3:05 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Sep 10, 2003 8:51 am
Posts: 932
Location: Lublin
Co z polem Columns, pozostaje wartość 5? jeśli tak to prwaie zawsze wyskakuje powyżej 50...

_________________
może to jej urok... może to photoshop? ^^


Top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Oct 31, 2003 3:11 pm 
Offline
Demokratyczny Moderator
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 5:02 pm
Posts: 1736
Location: Somewhere in the world
Columns to Columns. To tylko sprawa techniczna jak ci ma wyświetlać wyniki. A dostałeś liczby powyżej 50 bo miałeś farta (dotąd).

_________________
Nothing is impossible...


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 52 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4  Next

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group