Z pewnym zespołem zaczeliśmy kiedyś tworzyć osnowę świata dla gry RPG. Jednakże ponieważ z grupy zostałem tylko ja sam chyba, to wklejam to tu by tu z waszym udzialem tworzyc to.
I od razu ogloszenie: potrzebuje mechaniki. prostej, albo logicznej i nie przekombinowanej... kto chetny?
przedruk z tamtego forum
W latach '20 XXI wieku odkryto w Polsce tajemniczy krąg. Niszczono wówczas ostatni pomnik PRL w naszym kraju - PKiN. Spod gruzów wydobyto pierścien z czarnego metalu...
Wystawiono go w Muzeum Narodowym, do czasu gdy ktoś przez niego przeszedł, osobnik znany obecnie jako Mateusz Pekar.
Ten dzień został zapamiętany.
2 Listopada 2025 roku stał się 1 Firmon 1 roku Ery Zmian
Ziemia zwiększyła nieco swą objętość i masę w pewnym stopniu. pojawił się także nowy minerał Ashenat. On to jest źródłem Magii żywiołów na Nowej Ziemii, Pojawiły się też zaskoczone elfy, krasnoludy, niziołki, centaury. Rasy te musiały się zaaklimtyzować w nowej ojczyźnie... zaczęła się historia:
1r EZ - początek Ery Zmian
2r EZ - powstaje pierwsze stowarzyszenie elfów
2 - 14r EZ powstają kolejne stowarzyszenia ras.
13r EZ odkryto nowy podgatunek człowieka - Ashent, charakteryzuje się on niespotykaną mocą w magii żywiołów. Charakterystyczne jest to że mają czarne oczy, lekko elfie uszy i na plecach znamię w kształcie jednego z symboli żywiołow
16r EZ odkrycie złóż Ashenatu w Polsce i w Rosji.
Tyle na początek, nie pamiętam wszystkiego, ale gdzieś mam rozpisaną historię mniejwięcej do 200r EZ. jeżeli jednak masz dobry pomysł, bądź dysponujesz orginalnym zapisem - wyślij. rozpatrzymy, jeżeli się spodoba, zostanie umieszczone w oficjalnej historii świata. wskazówka dla wymyślających - Cała historia toczy się o panowanie nad Marsem i Księżycem - gdzie są nieprzebrane ilości Ashenatu. Dodatkowo wchodzi tu także konflikt rasowy między ludźmi a pozostałymi. sytuacja około roku 200 jest taka że Ludzie mają w swym posiadaniu:
- Ziemię Wenus i Merkurego.
Pozostałe planety i księżyc sa pod władzą Nieludzi, między którymi także nie ma pełnej zgody. I jescze jedno, nie wychodzimy poza Układ Słoneczny, chyba że my znaczy ja i Nekro postanowimy inaczej, tudzież reszta starej Ekipy. po 200 roku, kiedy zostanie to już ułożone wszystko, będzie większa dowolność. za owe niedogodności przepraszam.
Walka o Hegemonię w układzie słonecznym rozpoczęła się!
======
Koleje losu Hegemonii część druga:
16r EZ - 18r EZ - atak Polski i Rosji na Ukrainę, Białoruś oraz kraje bałtyckie. podział strefy wpływów. I wojna z użyciem środków magicznych
początek 18r EZ - Polska udziela autonomii Krasnoludom (Odeski Okręg Krasnoludów) w zamian za pomoc w wydobyciu Ashenatu. Oraz za pomoc w wojnie rezerwat Elfów w Białowierzy
19r EZ - 26r EZ - na całym świecie nieludzie gromadzeni są w rezerwatach, gdzie niegdzie tylko Krasnoludy mają większe swobody (ze względu na swe górnicze zapędy).
24r EZ - pierwszy bunt Niziołków w Hiszpanii, krwawo stłumiony oraz fala protestów.
27r EZ - Bunt górniczej kolonii krasnoludów na Syberii.
Ten wątek wymaga pewnego wyjaśnienia. Polska mająca większość terenów państw podbitych w I wojnie magicznej zagarnęła Okręg Kaliningradzki, upomnieli się o nią Rosjaniem, zaczęła się kampania pozyskania poparcia wśród Nieludzi. W końcu, w 27 r EZ na Syberii poparta siłami Polski organizacja Krasnoludów proklamowała swoje państwo. Polska uznała je jako pierwsza. Zawarła z nimi kilka traktatów, w wyniku których Polska wypowiedziała wojnę Federacji Rosyjskiej, kompletnie zaskoczona Rosja została podbita w ciągu 2 tygodni. W traktacie tym stanowiono że Syberia od gór Ural, aż do rzeki Lena stała się terenami Republiki Khazad (tą nazwy z Tolkiena wybrały sobie krasnoludy). Rosja została ograniczona jedynie do Europejskiej części, oraz pozbawiona została dostępu do bałtyku, ten otrzymała Polska. Pozostała część została oddana do użytku ras Nieludzi.
36r EZ - zakończyło się tworzenie państw Elfów, i Niziołków, które zdominowały pozostałe.
37r EZ - I Konferencja Państw Nieludzi, zakończona stworzeniem Sojuszu Magicznego.
42r EZ - spektakularna akcja szpiegowska Niziołków. Wykradają plany NASA. początek projektu kosmicznego państw SM.
43 -50r EZ - II Wojna Magiczna Między USA, a SM. w wyniku próby stworzenia lądowego pomostu do kaliforni - nowy kontynent na Pacyfiku.
======
Rasy Świata
Krasnoludy-wojownicza rasa, o silnie hierarchicznym spoleczenstwie. Ich państwa przeważnie oparte są na swoistej demokracji, w której glowną rolę odgrywają doświadczeni żolnierze, również kobiety.
Okres dojrzewania krasnoludow przypada na wiek ok. 20 lat, średnia ich życia zaś to ok. 300 lat. Osiągają przeważnie wzrost w granicach 140-160 cm.
Reptilioni-Rasa wywodząca się od gadów. Są gatunkiem bardzo wojowniczym, pelnym dumy, ale równocześnie nadzwyczaj barbarzyńskim i pozbawionym oporów moralnych. Są dużymi, humanodalnymi "jaszczurkami", o skórze przeważnie barw zieleni, aczkolwiek zdarzają się osobniki ze skórą innej barwy np. czerwonej. Osiągają rozmiary ok. 2 m i wagę ok. 100 kg. Posiadają ostre, zdolne do rozdarcia mięśni, ich zęby zaś skladają się w większości z klów.
Jest to pobieżny, spisany pośpiesznie opis, który już wkrótce zostanie uzupelniony kolejne, powyższe zaś dane zostaną uzupelnione o wiecej informacji.
ten fragment napisał znajomy: Nekromanta, tymczasowo wklejone bez jego zgody
====
Dla wyjaśnienia, ze względu na pewne zawirowania magiczne Ziemia przemieszcza się szybciej po swej orbicie dostosowano do tego kalendarz teraz jest 12 miesięcy po 28 dni (Unmon /Juną/, Duomon /Duomą/, Trimon /Triemą/, Quamon /Kwemą/, Pention /Paentię/, Hektion /Haektię/, Seption /Saeptię/, Oktion /Oktę/, Novea /Novie/, Decea /Decje/, Undea /Judii/, Dudea /Dudie/) Oraz w co 25 lat trzynasty miesiąc Adis /Edji/.
Zapewne zauważyliście, że jest pewien porządek w owych nazwach. Tak, przedrostki są wzięte z łaciny, końcówki zaś dzielą rok na 3 Etapy po 4 miesiące. Zapamiętajcie je, są one tu najbardziej magicznymi liczbami. Powoli też i w bólach powstaje język którym posługują się Elfy - oto próbka (jak widzicie zmieniłem nazwę I-ego miesiąca). Jezeli bedizecie chcieli spróbuuje zapoznać was z gramatyką i podstawowym słownictwem (dotyczącym codzienności i magii, wyrażenia techniczne zaczerpnieto z Ziemskich języków) Urte /Jurtii/ - czyli poprostu Mowy.
23 Novea 42 EZ - Ostra nota dyplomatyczna USA w sprawie akcji wywiadu SM.
24 ---"--- 42 EZ - ONZ potępia SM
28 ---"--- 42 EZ - Ultimatum, wydanie agentów SM i Odszkodowanie.
28 Decea 42 EZ - Mija ultimatum, mobilizacja obu Armii, pierwsze działania zaczepne na terenie Pacyfiku
4 Undea 42 EZ - SM ogłasza, że nie potrzebuje pomocy ani RP, ani Francji. Odrzuca też ofertę Wielkiej Brytanii jako mediatora. Odżegnywanie się od sojuszników ludzkich.
Undea 42 - Unmon 43 EZ - wystąpienia przeciw Innym, jak nazywają siebie rasy nieludzkie.
3 Duomon 43 EZ - Inwazja na Alaskę - siły SM w ciągu tygodnia zajmuja Aleuty i południową Alaskę.
5 Duomon 43 EZ - Kontratak USA i Kanady.
15 Duomon 43 EZ - Atak SM na Japonię.
II poł Duomon 43 EZ - wiekszość krajow zachodu, pod presją obywateli cofa rezerwaty i skazuje na banicje wszystkich Innych.
Trimon 43 - Decea 46 EZ - Potyczki na pacyfiku i Alasce, Alaska odbita.
Undea 46 EZ - Rada SM podejmuje decyzję - należy przeprowadzić inwazję na USA
4 Seption 48 EZ - Po długich staraniach Magowie SM tworzą nowy kontynent, powoduje to tsunami które niszczy ogromne połacie lądu z oczyistym pominięciem terenów SM. Ogólny chaos.
49 EZ - Wielka Wojna dobiega końca, mimo to jest to okres najbardziej zaciętych walk szczególnie dla SM, otoczonego przez państwa które szukają odwetu za zniszczenia jakie doznały w wyniku Tsunami.
Tymczasem SM widząc swą klęskę robi użytek z danych wykradzionych z NASA - projekt kosmiczny zostaje ukończony - Powstaje stacja "Ak'Rinte" - Jedno Oko, obiekt jest w stanie pomieścić do 200 osobników, dysponuje poteżnymi narzędziami i fabrykami.
5 Seption 50 EZ - kolejne klęski SM zmuszają ich do użycia na nowym kontynencie broni masowego rażenia - rakiet ze śmiercionośnymi zaklęciami obszarowymi (broni jądrowej nie wynaleźli, ale ta broń również powoduje mutacje, hordy potworów w tym także na żywych istotach) krocząca wcześniej tym nowym lądem armia USA zostaje zniszczona w mgnieniu oka, 3 miliardy ludzi ginie.
6 Seption 50 EZ - 2. Armia USA z Alaski Atakuje Kamczatkę i wyspy Kurylskie, wygląda to jak rzeź Amerykanów.
Seption 50 EZ - ze zniszczonego kontynętu napywają niepokojące wieści, masowo pojawiają się potwory i zombie, zwrócone głównie przeciw swym twórcom - SM.
Seption - Decea 50 EZ - kolejne wojska giną od sił tajemniczych Nekromantów. W tej sytuacji SM jest zmuszona podpisać pokój na niekorzystnych warunkach. Zabrana jest Kamczatka i W-y Kurylskie, dodatkowo muszą wypłacić odszkodowania wojenne...
28 Decea 50 EZ - w 8 rocznicę upłynięcia terminu ultimatum podpisany zostaje traktat pokojowy między SM a ZL (Zjednoczeniem Ludzi)
Nowy kontynent nazwany Pustynią Krwi jest izolowany od reszty świata.
=====
Tyle na dzis. Mialem gdzies wszystko napisane do mniejwiecej 200 EZ ale zaginbelo to w pomroce dziejow. Mam gdzies szkic... rzucajcie wiec pomyslami... czekam na tworcze wypowiedzi!
Sereus
_________________ Where is a Baby?
There is!
|