[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 456: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 95: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4246: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4248: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4249: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4250: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3685)
Multiworld • View topic - Starcraft 2

Multiworld

Nothing is impossible in the Multiworld
It is currently Tue May 14, 2024 1:58 pm

All times are UTC + 1 hour




Post new topic Reply to topic  [ 25 posts ]  Go to page Previous  1, 2
Author Message
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Sat Sep 15, 2007 8:22 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 02, 2004 11:25 am
Posts: 477
Location: Częstochowa
Gdzie Ty masz tam transformersa ? Mówisz o Thorn'nie ? To jest robot typu goliata innych jednostek nie widziałem żeby były.

_________________
http://loboba.deviantart.com/
http://www.fotka.pl/profil/Zelot/


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Sat Sep 15, 2007 9:15 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Sep 27, 2003 1:37 pm
Posts: 456
Location: Afgrak :P
bynajmniej,mowie o vikingu: http://starcraft2.com/features/terran/viking.xml bo sorry,jak mech nagle zamienia sie w pseudo samolocik to mi sie jednoznacznei kojarzy_^_

_________________
ﻁﺽﺻﺸﺫ ﺴﺳﺸﺵﺷﻑﻡﻔﻛ


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Mon Sep 17, 2007 3:07 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 02, 2004 11:25 am
Posts: 477
Location: Częstochowa
Słuchaj teraz dąży się do budowania maszyn bojowych żeby nie byli w nich ludzie. Między innymi są już samoloty które nie potrzebują pilota albo pilot steruje nim kilka kilometrów dalej. Ja się wogóle dziwię że tam są marines. Że człowiek jeszcze jest używany w walce a nie same maszyny sterowane przez ludzi lub sztuczna inteligencja. Fakt to trochę przypomina transformers.... ale jako jednostka nie jest przesadzona i będzie używana w dropach :) będzie grywalna xD. Ostatnio ściągnąłem filmik gry terran i bardzo mi się spodobał nie mam zastrzeżeń i nie mogę się doczekać aż gra wyjdzie :)

_________________
http://loboba.deviantart.com/
http://www.fotka.pl/profil/Zelot/


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Mon Sep 17, 2007 3:19 pm 
Offline
Demokratyczny Moderator
User avatar

Joined: Tue Sep 09, 2003 5:02 pm
Posts: 1736
Location: Somewhere in the world
Zbaczając z tematu mechaniki gry, a schodząc na świat Starcrafta...

W zasadzie ciężko już mówić o "ludziach" uczestniczących bezpośrednio w starciach. Każdy chyba oglądał filmik z zakładania zbroi na Marine'a. Cała konstrukcja, na której zbroja wisi/ jest wkręcona znajduje się w ciele Marine'a. Mamy do czynienia z cyborgami, a nie ludźmi. W zasadzie jedynymi ludźmi biorącymi udział w walce bez mechanicznych dodatków zostali Ghost-ci, chodź biorąc pod uwagę ich zdolności parapsychiczne trudno nazwać ich ludźmi.

Obecność transformersów doskonale wpasowuje się w motyw przewodni Terran - jako rasy, która ceni sobie uniwersalność rozwiązań i szybkość adaptacji do nowych środowisk. Można jednak zakładać, że technologia Terran zmierza w tym samym kierunku co Protossów. Tam gdzie się da posłać roboty, śmiertelnie ranni i nieaktywni psychicznie - konwersja na jakąś formę terrańskich dragoonów o_o.

_________________
Nothing is impossible...


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Mon Sep 17, 2007 7:14 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sat Sep 27, 2003 1:37 pm
Posts: 456
Location: Afgrak :P

_________________
ﻁﺽﺻﺸﺫ ﺴﺳﺸﺵﺷﻑﻡﻔﻛ


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Wed Sep 19, 2007 1:27 pm 
Offline
User avatar

Joined: Sun Aug 12, 2007 1:13 pm
Posts: 36
Location: Z wykopalisk
http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,464;c ... m4M6C3oinS

Nie wiem czy było, ale w razie czego dam ;]

_________________
Image

Nie rozmawiaj z idiotą, bo najpierw zniży cię do swojego poziomu, a potem pokona doświadczeniem...

"Hito wa mikake ni yoranu mono"


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Thu Sep 20, 2007 12:30 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Oct 25, 2003 10:15 pm
Posts: 488
Location: Gdynia
Ja pozwolę sobie zwrócić uwagę, że moja opinia odnośnie grafiki jest bardzo zbieżna z Ryuzoku. O ile efekty specjalne nawet są całkiem niezłe, ze szczególnym uwzględnieniem eksplozji, to design jednostek i budynków jest po prostu makabryczny. Panuje jakiś straszny przepych powodujący, że patrzy się na statycznego screena i człowiek nie wie co widzi a o płynnym obrazie nie wspominając... Równie drażniące dla mnie, we wszystkich rts-ach, jest jeśli budynek na pierwszy rzut oka nie mówi o tym czym jest. Oczywiście można wszystkiego się wyuczyć po jakimś czasie ale to jest po prostu niefane. Na filmiku który podrzucił Kita (bardazo ciekawym z resztą) ciężko mi było powiedzieć co jest bunkrem, co suply depotem a co siege tankiem a co barakami zanim nie zostało to powiedziane przez narratora. Powiedziałbym, że to poważny błąd.

No ale powiedzmy, że są to rzeczy które nie dla każdego są istotne. Niektórzy, w końcu, uznają też za plus dla gry mega szczegółową grafikę postaci w na przykład takim mmorpg mimo, że i tak gra się na maksymalnym zoom oucie i nic z tej grafiki nie skorzystasz poza przystankami na sesję screenshotową. Ale ta akurat jest średnio sensowna w grze pokroju SC. Dla tego też napiszę jeszcze parę słów o oryginalności jednostek terran :o (tak na podstawie oficalnej stronki sc)

Marines- Wydawałoby się, że się czlowiek nie miałby czego czepić... ale zrzutki marines-ów w kapsułach z kosmosu... come on...to doprawdy dziwna modła która pojawia się już w każdych nowych rts-ach.. Wh40K, C&C 3 Tiberium wars... A cała ta idea i tak jest w ogóle jakaś z kapelusza wzięta bo siła bezwładności działa na ludzi nie zależnie od tego czy są na stałe przysirubowani do zbroji.

Reaper- Hmm.. pomykające ludki z których jedyne co widać to wielkie płomienie buchające na plechac przy każdym najmniejszym ruchu, które jedyną krzywdę jaką mogą zrobić to poprzez rzut granatu brzmi znajomo.... no tak... znów WH40K. Brakuje im tylko wielkich mechanicznych toporów w prawej łapce

Ghost- Jak mogli zrobić taką krzywdę moim ulubionym jednostkom :< jak tylko patrzę na ich wygląd to mi się przypomina pewien komiks odnośnie RO gdzie autor wyśmiewał idee asasynów noszących królicze uszka i złodziejek zdobiących się czerwonymi wstążeczkami. I tak jak on podejżewam, że zabicie poprzez wywołanie śmiechu jest bardziej śmiercionośne od ich dwumetrowych giwer.

Viking - Yeah. 'Transfomers' faktycznie najlepiej opisuje tę jednostkę. Pomijam fakt, że w wersji kroczącej przypominają łaziki z eartha 2140 bo raczej czasy kiedy nowe gry będą inspirowane gierkami Topware jeszcez mają dopiero nadejść :P Ale koncepcja jednostek których głównym przeznaczeniem jest "ucieczka przed siege tankami" jest conajmniej przednia. Choć muszę przyznać, że nowatorska. Ich zastosowanie jest dla mnie wielką zagadką.

Czy to wraight? Czy to Walkiria? Nie! To.. Banshie - Tu akurat wiele do powiedzenia nie mam. Jednostka dość normalna patrząc na pozostałe choć pewnie o bardzo skromnym wachlarzu zastosowań

Thor- O tak.. tego właśnie było trzeba Starcraftowi. Jednostek soluących command-center-y i im podobne. opis ze stronki mówi wszystko "Role : Ultimate Heavy-assault Mech". Krocząca megaopancerzona artyleria to też jakaś nowa modła. Ot choćby Tiberium Wars... No i do tego ta przereklamowana "słaboś" - Wolny obrót. Świetnie. To doprawdy wielka ułomność. Napewno będzie go można pojechać przez to vulture-kami -_-

Battle Cruiser - No tu mamy w sumie coś ciekawego. Idea możliwości zamontowania różnych dział specjalnych brzmi nieźle choć jak na razie zaprezentowano zaledwie dwie opcje. Jeśli nie dodadzą więcej to tak trochę lipa.

Ogólnie to mam nadzieję, że Blizzard wybije mi z głowy narzekanie na takie rzeczy ale jak na razie to wydaje mi się, że to wszystko idze w złym kierunku...

_________________
Starczy tego skakania


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Thu Sep 20, 2007 10:05 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Sep 27, 2003 1:37 pm
Posts: 456
Location: Afgrak :P

_________________
ﻁﺽﺻﺸﺫ ﺴﺳﺸﺵﺷﻑﻡﻔﻛ


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Thu Sep 20, 2007 6:35 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Mar 26, 2004 9:47 am
Posts: 1249
Location: Ośrodek wypoczynkowy "Nomad"
I ja dorzucę swoje 3 negatywne grosze do wizerunku nowego Starcrafta:
Panowie graficy z Blizzard stanowczo za dużo spędzili czasu w stęchłej atmosferce fantasy Wowa i WC III. Wszystko co widzimy jest zbyt cukierkowe, kolorowe. Gdzie nie spojrzeć uderza nas ogromny przesyt jaskrawych kolorów, wszystko jest nazbyt żywe oraz bajkowe. Zabrakło zwykłej desaturacji na teksturkach i odrobiny ich przybrudzenia :?
Wykonanie samych jednostek również przeraża, w SC I Protossi bardzo mi się podobali, teraz gdy przykładowo patrze na dark templara mam ochotę płakać. Ta jednostka to typowa karykatura - wielkie kończyny i malutka "kosa" z dużym trzonkiem.

Co do desingu jednostek nie lodzę się iż nie zostanie poprawiony, ale może...sama grafika będzie chociaż odrobine stonowana.

_________________
Image


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Starcraft 2
PostPosted: Tue Feb 19, 2008 12:05 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Feb 19, 2004 9:19 pm
Posts: 1234
Location: Ośrodek wypoczynkowy "Nomad"
Powiem tylko tyle - poczekajcie na ostateczną wersję, potem komentujcie i ewentualnie krytykujcie po względem fabuły czy przydatności jednostek. Jeśli zaś chodzi o kolory i design jednostek zgadzam się z czerwonym. Kolorów jest zdecydowanie zbyt dużo, zaś projektowanie jednostek wymknęło im się najwyraźniej spod kontroli, sporównanie chociażby na samego carriera w sc1 i sc2 mówi samo za siebie.

_________________
Image


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 25 posts ]  Go to page Previous  1, 2

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group